STL简介
标准模板库(STL)是一套C++标准库,提供了一系列通用数据结构和算法。它旨在简化代码开发并提高可重用性。STL程序实例
1. 容器
容器是STL中存储数据的基本数据结构。以下是几个常见的容器:vector:一个动态数组,可以高效地追加和删除元素。list:一个双向链表,允许快速插入和删除操作。set:一个有序集合,其中每个元素都是唯一的。map:一个有序关联数组,其中每个键对应一个值。container.cpp:
```cppinclude2. 算法
算法是STL中用于对容器中数据进行操作的函数。以下是几个常见的算法:find:在容器中查找元素。sort:对容器中的元素进行排序。count:计算容器中特定元素出现的次数。max:返回容器中的最大值。algorithm.cpp:
```cppinclude3. 迭代器
迭代器是STL中用于遍历容器的机制。它们提供了一种访问容器中元素的方式,而无需直接操作容器本身。iterator.cpp:
```cppinclude4. 函数对象
函数对象是可调用的对象。它们允许将算法作为参数传递给其他函数。functor.cpp:
```cppincludeSTL指令的含义是什么?
三菱PLC,STL指令是步进触点指令,用于“激活”某个状态。用法如下:在梯形图中,从主母线上引出步进状态触点,有建立子母线的功能,以使该状态的所有操作都在子母线上进行。STL触点,一般与左母线相连,且是常开触点,当某一步被激活为活动步的时候,对应的STL触点接通,起右边的电路被处理。
当满足该步后面的转移条件时,执行转移,后续步对应的状态继电器被置位,变为活动步。同时原活动步对应的状态寄存器被复位,STL触点断开,其后负载线圈复位(SET指令驱动的除外)。
扩展资料
状态转移图编程注意事项:
1、与STL步进触点相连的触点应使用LD或LDI指令;
2、初始状态可由其他状态驱动,但开始运行时必须用其他方法预先做好驱动,否则状态流程不可能向下进行;
3、STL触点可以直接驱动或者通过别的触点驱动Y、M、S、T等元件的线圈和应用指令;
4、由于CPU只执行活动步对应程序,因此使用STL指令时允许双线圈输出;
5、定时器在下一次运行前,必须先复位;为了避免不能同时接通的两个输出同时动作,必须软硬件互锁。
6、并行或选择支路中,每一个分支状态的支路不能超过8条,总支路不能超过16条;
7、跳转指令不可以使用SET指令,必须该有OUT指令;
8、STL触点右边不能紧跟使用MPS(入栈)指令;STL指令不能与MC、MCR指令一起使用。
9、可以使用停电保持状态寄存器,保持停电前的运行状态。
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