引言
在博图编程中,定时器是控制程序流程的重要组件。定时器可以用来创建延时、周期性任务或计时功能。在博图子程序中,可以使用定时器编号变量来引用定时器对象。
定时器编号变量的定义
定时器编号变量是一个指向定时器对象的数据类型。该变量可以通过 FC、FB 或 OB 块的局部变量表或接口定义。
VARtimer_1 : TIMER;
在上述示例中,变量
timer_1
是一个指向定时器对象的定时器编号变量。
定时器编号变量的使用
定时器编号变量可以用于以下目的:
- 控制定时器的操作,例如启动、停止或复位。
- 设置定时器的周期或时间。
- 读取定时器的状态,例如是否已超时。
以下是一些使用定时器编号变量的示例:
// 启动定时器timer_1.TON();// 设置定时器周期为 100mstimer_1.PT := T100ms;// 检查定时器是否已超时IF timer_1.Q THEN// 执行超时处理END_IF;
博图程序实例
以下是一个使用定时器编号变量的博图程序实例:
PROGRAM Timer_ExampleVARtimer_1 : TIMER;BEGIN// 启动定时器timer_1.TON();// 设置定时器周期为 100mstimer_1.PT := T100ms;WHILE TRUE DO// 检查定时器是否已超时IF timer_1.Q THEN// 执行超时处理// ...// 复位定时器timer_1.R := TRUE;END_IF;END_WHILE;END_PROGRAM;
结语
定时器编号变量是博图子程序中引用定时器对象的强大工具。通过使用定时器编号变量,程序员可以轻松控制和使用定时器,以实现各种控制和计时功能。
1、在博图软件的编辑界面中,双击要添加定时器的控件,如button控件。 2、点击控件的事件选项卡,在其中选择定时器事件,并勾选启动定时器选项。 3、在定时器事件的代码编辑器中,输入代码,点击保存即可。
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