通过 USB 或串口将程序传入触摸屏 (利用usb接口可接入的有)

或串口将程序传入触摸屏

将程序传入触摸屏有两种主要方法:通过 USB 或串口。

通过 USB 接口传入程序

要通过 USB 接口将程序传入触摸屏,您需要:

  • 触摸屏
  • USB 电缆
  • USB-UART 桥接器(如果触摸屏没有内置 USB 接口)
  • 终端仿真程序(例如 PuTTY 或 Tera Term)
  • 程序的二进制文件(.bin 或 .hex 文件)

步骤:

  1. 使用 USB 电缆将触摸屏连接到计算机。
  2. 如果触摸屏没有内置 USB 接口,请使用 USB-UART 桥接器将触摸屏的 UART 接口连接到计算机的 USB 端口。
  3. 启动终端仿真程序并配置以下设置:
    • 波特率:通常为 115200 或 9600 波特
    • 数据位:8 位
    • 奇偶校验:无
    • 停止位:1 位
  4. 打开程序的二进制文件。
  5. 将光标放在终端窗口中。
  6. 按住触摸屏上的 Bootloader 按钮。
  7. 同时,按 Ctrl+T 将程序的二进制文件发送到触摸屏。
  8. 松开 Bootloader 按钮和 Ctrl+T。
  9. 程序现在已传入触摸屏。

通过串口接口传入程序

要通过串口接口将程序传入触摸屏,您需要:

  • 触摸屏
  • 串口电缆
  • 串口转 USB 适配器(如果计算机没有串口)
  • 终端仿真程序(例如 PuTTY 或 Tera Term)
  • 程序的二进制文件(.bin 或 .hex 文件)

步骤:

  1. 使用串口电缆将触摸屏的串口接口连接到计算机的串口或串口转 USB 适配器。
  2. 启动终端仿真程序并配置以下设置:
    • 波特率:通常为 115200 或 9600 波特
    • 数据位:8 位
    • 奇偶校验:无
    • 停止位:1 位
  3. 打开程序的二进制文件。
  4. 将光标放在终端窗口中。
  5. 按住触摸屏上的 Bootloader 按钮。
  6. 同时,按 Ctrl+T 将程序的二进制文件发送到触摸屏。
  7. 松开 Bootloader 按钮和 Ctrl+T。
  8. 程序现在已传入触摸屏。

可通过 USB 接口连接的触摸屏

并非所有触摸屏都支持通过 USB 接口传入程序。以下是可以通过 USB 接口连接的一些常见触摸屏:

  • Nextion
  • XPT2046
  • QT2004
  • TFT01
  • Waveshare

欲了解更多信息,请参阅您特定触摸屏的文档。

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