博图程序中如何进行变量点查询? (博图程序中如何实现按钮程序)

博图程序中如何进行变量点查询

在博图程序中进行变量点查询,是指从PLC中读取指定变量的值。这是一种常用的功能,可以用于监控PLC的状态、获取实时数据或进行控制逻辑。

博图程序中提供了几种方法进行变量点查询,下面将介绍最常用的两种方法:

方法 1:使用“读取变量点”指令

  1. 在博图程序中打开“变量表”窗口。
  2. 在“变量表”窗口中,找到要查询的变量点。
  3. 右键单击变量点,选择“插入指令” > “变量点” > “读取变量点”。
  4. 在弹出的“读取变量点”对话框中,设置以下参数:
    • 变量点:选择要查询的变量点。
    • 数据类型:选择变量点的类型,例如BOOL、INT、REAL等。
    • 目标地址:指定读取到的变量值应该存储的位置,可以是寄存器、DB或其它变量。
  5. 单击“确定”,在程序中插入“读取变量点”指令。

方法 2:使用“变量点访问”功能块

  1. 在博图程序中插入一个“变量点访问”功能块(FC 2)。
  2. 在“变量点访问”功能块的参数中,设置以下参数:
    • Var_In:输入要查询的变量点。
    • Var_Out:输出读取到的变量值。
  3. 在程序中引用“变量点访问”功能块,并调用该功能块以读取变量点。

这两种方法都可以用于进行变量点查询,选择哪种方法取决于程序的具体要求和喜好。一般来说,“读取变量点”指令更简单,而“变量点访问”功能块则提供了更多的灵活性。

博图程序中如何实现按钮程序

在博图程序中,按钮程序是指通过按钮的点击事件触发特定动作的程序。这是一种常见的功能,可以用于启动或停止设备、切换状态或触发其他事件。

博图程序中有多种方法实现按钮程序,下面将介绍最常用的两种方法:

方法 1:使用“按钮”控件

  1. 在博图程序中打开“控件”窗口。
  2. 在“控件”窗口中,找到“按钮”控件(Symbol 5)。
  3. 将“按钮”控件拖放到程序窗口中。
  4. 双击“按钮”控件,打开“事件”窗口。
  5. 在“事件”窗口中,选择“按下”事件。
  6. 在“代码”区域中,编写响应按钮点击事件的程序代码。

方法 2:使用“触发器”控件

  1. 在博图程序中打开“控件”窗口。
  2. 在“控件”窗口中,找到“触发器”控件(Symbol 3)。
  3. 将“触发器”控件拖放到程序窗口中。
  4. 右键单击“触发器”控件,选择“属性”。
  5. 在“属性”对话框中,设置“触发条件”为“上升沿”。
  6. 在程序中,将“触发器”控件的输出连接到一个变量点。
  7. 在“按钮”控件上按下时,该变量点会置为高电平,从而触发程序代码。

这两种方法都可以用于实现按钮程序,选择哪种方法取决于程序的具体要求和喜好。一般来说,“按钮”控件更简单,而“触发器”控件则提供了更多的灵活性。


【VC++】如何实现点击一个按钮停止另一个按钮执行的任务

设置一个两个响应函数都能够访问的BOOL变量,并初始化为true,在第一个响应函数中检测其值是否为false(可以将其设置为while的条件),如果为false就退出循环; 要使用线程在第二个响应函数中将其设置为false

本文原创来源:电气TV网,欢迎收藏本网址,收藏不迷路哦!

相关阅读

添加新评论