程序原则
- 遵循结构化编程原则,提高代码的可读性和可维护性。
- 尽量采用模块化设计,将复杂问题分解成较小的子任务。
- 避免使用全局变量,以提高程序的可移植性和可重用性。
- 使用适当的数据类型,以优化程序的存储空间和执行效率。
命名规范
- 变量名、函数名和子程序名均应采用大写开头,驼峰式命名法。
- 变量名应反映其用途,简洁明了。
- 函数名应使用动词或动名词,反映其功能。
- 子程序名应使用名词或形容词,反映其作用域或性质。
参数传递
- 参数传递方式有三种:值传递、引用传递和指针传递。
- 值传递:将参数值复制到子程序中,修改子程序中的参数值不会影响主程序中的值。
- 引用传递:将参数的地址传递到子程序中,修改子程序中的参数值也会影响主程序中的值。
- 指针传递:将参数的指针传递到子程序中,修改子程序中指向的内存地址中的值也会影响主程序中的值。
变量作用域管理
- 局部变量:只在子程序内部有效,离开子程序后即失效。
- 全局变量:在所有子程序和主程序中均有效,但应尽量避免使用。
- 静态局部变量:只在子程序第一次调用时初始化,每次调用时值保留。
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