优化子程序性能,提高调用效率 (优化程序设计的方法有什么)

优化子程序性能,提高调用效率——优化程序设计的方法探讨 优化子程序性能

一、引言

在现代软件开发中,程序性能优化是提高软件运行速度和响应能力的关键。
子程序的性能优化是整体程序优化的重要组成部分。
通过对子程序的性能进行优化,可以有效提高程序的调用效率,从而提升整体软件性能。
本文将探讨优化子程序性能、提高调用效率的方法。

二、优化子程序性能的方法

1. 代码优化

(1)减少不必要的操作:精简代码,避免重复计算,减少不必要的变量和函数调用,可以有效提高子程序的运行效率。

(2)使用合适的数据类型:选择合适的数据类型可以显著提高程序的运行效率。
例如,使用整型代替浮点型进行计数或索引操作,可以避免浮点数的计算开销。

(3)避免全局变量:全局变量可能导致程序运行缓慢,因为它们可能在多个地方被修改和引用,增加了程序的复杂性和不确定性。
在子程序中,应尽量使用局部变量。

(4)优化算法:采用更有效的算法,减少子程序的运行时间。
例如,使用二分查找代替线性查找,以提高查找速度。

(5)并行处理:当子程序中的任务可以并行执行时,可以考虑使用多线程或异步处理来提高性能。

2. 数据结构优化

(1)选择合适的数据结构:选择合适的数据结构对于提高子程序的性能至关重要。
例如,使用哈希表进行快速查找,使用队列和栈进行数据处理等。

(2)减少数据访问延迟:通过优化数据访问模式,减少数据访问延迟。
例如,将数据存储在缓存中,以减少磁盘访问次数。

(3)数据压缩:对于占用大量存储空间的数据,可以采用压缩技术来减少内存占用和传输时间。

三、提高子程序调用效率的方法

1. 缓存技术

使用缓存技术可以有效提高子程序的调用效率。
当子程序被频繁调用时,可以将子程序的结果存储在缓存中,避免重复计算。
当再次需要调用该子程序时,直接从缓存中获取结果,从而提高调用效率。

2. 预加载技术

对于某些需要在程序启动时加载的数据或资源,可以采用预加载技术。
在程序启动时将这些数据或资源加载到内存中,以便在后续的子程序调用中快速访问。
这样可以避免在运行时出现延迟或阻塞现象。

3. 调用参数优化

(1)减少参数传递:避免传递大量数据作为子程序的参数,以减少参数传递的开销。
可以通过指针或引用传递数据,避免数据的复制。

(2)合理设计接口:设计简洁明了的接口,使子程序的调用更加直观和高效。
避免冗余的参数和不必要的输入校验。

四、其他优化策略

1. 编译器优化:编译器可以对代码进行优化,提高程序的运行效率。通过启用编译器的优化选项,可以让编译器自动进行代码优化。
2. 剖析法优化:通过分析程序的运行数据和行为,找出瓶颈和优化点,针对性地进行优化。这需要对程序的运行情况有深入的了解和分析。
3. 动态调整策略:根据程序的运行情况动态调整优化策略。例如,根据CPU的负载情况动态调整线程数量或资源分配等。

五、总结

优化子程序性能和提高调用效率是软件优化的重要环节。
通过代码优化、数据结构优化、缓存技术、预加载技术、调用参数优化等策略,可以有效提高子程序的性能和调用效率。
在实际软件开发中,需要根据具体情况选择合适的优化策略,进行有针对性的优化工作。
同时,还需要注意软件的可维护性和可扩展性,确保在优化性能的同时不影响软件的稳定性和可升级性。


c语言的子程序有过程和函数两种

是的,C语言的子程序包括过程和函数两种。 子程序在一些主流的编程语言中也叫函数或者方法,是指一段在一起的、可以做某一件事儿的程序,函数是一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。 在C语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。 由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。 同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 函数。 在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。 要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。 函数分为全局函数、全局静态函数;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、成员函数、友元函数、运算符重载函数、内联函数等。 C语言源程序是由函数组成的。 函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能。 C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。 C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如TurboC,MSC都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。 用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。 可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。 由于采用了函数模块式的结构,C语言易于实现结构化程序设计。 使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。 C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

什么是子程序,对子程序设计有什么要求

子程序是程序中的一段代码,用于实现一定的功能。 它可以在程序中被多次调用,避免了代码的重复编写,提高了代码的可维护性和可读性。 对子程序设计有以下几个要求:可重用性:子程序应该是可重用的,可以在不同的程序中调用,提高了程序的效率和可维护性。 可读性:子程序应该是清晰、简单、易于理解的,避免复杂的控制结构和过多的嵌套,方便其他程序员理解和修改。 可维护性:子程序应该是易于维护的,要尽量避免使用全局变量和直接修改其他程序中的变量,以减少程序中的耦合性和出错的可能性。 可靠性:子程序应该是稳定、可靠的,避免出现逻辑错误、死循环等问题,以确保程序的正确性和稳定性。 可测试性:子程序应该是可测试的,即可以单独测试每个子程序的功能和性能,以确保程序的正确性和性能。 总之,好的子程序应该具有高可重用性、可读性、可维护性、可靠性和可测试性,能够提高程序的效率、可靠性和可维护性

如何优化单片机C语言代码 转

优化代码和优化速度实际上是一个予盾的统一,一般是优化了代码的尺寸,就会带来执行时间的增加,如果优化了程序的执行速度,通常会带来代码增加的副作用,很难鱼与熊掌兼得,只能在设计时掌握一个平衡点。 一、程序结构的优化 1、程序的书写结构虽然书写格式并不会影响生成的代码质量,但是在实际编写程序时还是应该尊循一定的书写规则,一个书写清晰、明了的程序,有利于以后的维护。 在书写程序时,特别是对于While、for、do…while、if… elst、switch…case 等语句或这些语句嵌套组合时,应采用缩格的书写形式, 2、标识符程序中使用的用户标识符除要遵循标识符的命名规则以外,一般不要用代数符号(如a、b、x1、y1)作为变量名,应选取具有相关含义的英文单词(或缩写)或汉语拼音作为标识符,以增加程序的可读性,如:count、 number1、red、work 等。 3、程序结构C 语言是一种高级程序设计语言,提供了十分完备的规范化流程控制结构。 因此在采用C 语言设计单片机应用系统程序时,首先要注意尽可能采用结构化的程序设计方法,这样可使整个应用系统程序结构清晰,便于调试和维护。 于一个较大的应用程序,通常将整个程序按功能分成若干个模块,不同模块完成不同的功能。 各个模块可以分别编写,甚至还可以由不同的程序员编写,一般单个模块完成的功能较为简单,设计和调试也相对容易一些。 在 C 语言中,一个函数就可以认为是一个模块。 所谓程序模块化,不仅是要将整个程序划分成若干个功能模块,更重要的是,还应该注意保持各个模块之间变量的相对独立性,即保持模块的独立性,尽量少使用全局变量等。 对于一些常用的功能模块,还可以封装为一个应用程序库,以便需要时可以直接调用。 但是在使用模块化时,如果将模块分成太细太小,又会导致程序的执行效率变低 (进入和退出一个函数时保护和恢复寄存器占用了一些时间)。 4、定义常数在程序化设计过程中,对于经常使用的一些常数,如果将它直接写到程序中去,一旦常数的数值发生变化,就必须逐个找出程序中所有的常数,并逐一进行修改,这样必然会降低程序的可维护性。 因此,应尽量当采用预处理命令方式来定义常数,而且还可以避免输入错误。 5、减少判断语句能够使用条件编译(ifdef)的地方就使用条件编译而不使用if 语句,有利于减少编译生成的代码的长度。 6、表达式对于一个表达式中各种运算执行的优先顺序不太明确或容易混淆的地方,应当采用圆括号明确指定它们的优先顺序。 一个表达式通常不能写得太复杂,如果表达式太复杂,时间久了以后,自己也不容易看得懂,不利于以后的维护。 7、函数对于程序中的函数,在使用之前,应对函数的类型进行说明,对函数类型的说明必须保证它与原来定义的函数类型一致,对于没有参数和没有返回值类型的函数应加上void说明。 如果果需要缩短代码的长度,可以将程序中一些公共的程序段定义为函数,在Keil 中的高级别优化就是这样的。 如果需要缩短程序的执行时间,在程序调试结束后,将部分函数用宏定义来代替。 注意,应该在程序调试结束后再定义宏,因为大多数编译系统在宏展开之后才会报错,这样会增加排错的难度。 8、尽量少用全局变量,多用局部变量。 因为全局变量是放在数据存储器中,定义一个全局变量,MCU 就少一个可以利用的数据存储器空间,如果定义了太多的全局变量,会导致编译器无足够的内存可以分配。 而局部变量大多定位于 MCU 内部的寄存器中,在绝大多数MCU 中,使用寄存器操作速度比数据存储器快,指令也更多更灵活,有利于生成质量更高的代码,而且局部变量所的占用的寄存器和数据存储器在不同的模块中可以重复利用。 9、设定合适的编译程序选项许多编译程序有几种不同的优化选项,在使用前应理解各优化选项的含义,然后选用最合适的一种优化方式。 通常情况下一旦选用最高级优化,编译程序会近乎病态地追求代码优化,可能会影响程序的正确性,导致程序运行出错。 因此应熟悉所使用的编译器,应知道哪些参数在优化时会受到影响,哪些参数不会受到影响。 在ICCAVR 中,有Default和 Enable Code Compression两个优化选项。 在CodeVisionAVR 中,Tiny和 small两种内存模式。 在IAR==有7 种不同的内存模式选项。 在GCCAVR 中优化选项更多,一不小心更容易选到不恰当的选项。 二、代码的优化1、选择合适的算法和数据结构应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。 将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。 .选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。 数组与指针具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。 对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。 但是在Keil 中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。 2、使用尽量小的数据类型能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。 当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C 编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。 在ICCAVR 中,可以在 Options 中设定使用printf 参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u 和%s 格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx 和%lX 格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C 编译器也一样。 在其它条件不变的情况下,使用%f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。 3、使用自加、自减指令通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a- =1 及a+=1 等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc 和 dec 之类的指令,而使用a=a+1 或a=a-1 之类的指令,有很多C 编译器都会生成二到三个字节的指令。 在AVR 单片适用的ICCAVR、GCCAVR、IAR 等C 编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量的inc 和dec 之类的的代码。 4、减少运算的强度可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。 如下:(1)、求余运算。 a=a%8;可以改为:a=a&7;说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C 编译器的%运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。 通常,只要求是求2n 方的余数,均可使用位操作的方法来代替。 (2)、平方运算a=pow(a,2.0);可以改为:a=a*a;说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51 系列),乘法运算比求平方运算快得多,因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的 AVR 单片机中,如ATMega163 中,乘法运算只需2 个时钟周期就可以完成。 既使是在没有内置硬件乘法器的AVR 单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。 如果是求3 次方,如:a=pow(a,3.0);更改为:a=a*a*a;则效率的改善更明显。 (3)、用移位实现乘除法运算 a=a*4;b=b/4;可以改为:a=a 2; b=b 2;说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。 在 ICCAVR 中,如果乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。 用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。 实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如:a=a*9 可以改为:a=(a 3)+a 5、循环(1)、循环语对于一些不需要循环变量参加运算的任务可以把它们放到循环外面,这里的任务包括表达式、函数的调用、指针运算、数组访问等,应该将没有必要执行多次的操作全部集合在一起,放到一个init 的初始化程序中进行。 (2)、延时函数:通常使用的延时函数均采用自加的形式:void delay(void){unsigned int i;for(i=0;i 1000;i++);}将其改为自减延时函数:void delay(void){unsigned int i; for(i=1000;i 0;i--);}两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C 编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3 个字节,因为几乎所有的MCU 均有为0 转移的指令,采用后一种方式能够生成这类指令。 在使用while 循环时也一样,使用自减指令控制循环会比使用自加指令控制循环生成的代码更少 1~3 个字母。 但是在循环中有通过循环变量i读写数组的指令时,使用预减循环时有可能使数组超界,要引起注意。 (3)while 循环和do…while 循环用 while 循环时有以下两种循环形式:unsigned int i;i=0;while(i 1000){i++;//用户程序}或:unsigned int i;i=1000;do i--;//用户程序 while(i 0);在这两种循环中,使用do…while 循环编译后生成的代码的长度短于while 循环。 6、查表在程序中一般不进行非常复杂的运算,如浮点数的乘除及开方等,以及一些复杂的数学模型的插补运算,对这些即消耗时间又消费资源的运算,应尽量使用查表的方式,并且将数据表置于程序存储区。 如果直接生成所需的表比较困难,也尽量在启动时先计算,然后在数据存储器中生成所需的表,后以在程序运行直接查表就可以了,减少了程序执行过程中重复计算的工作量。 7、其它比如使用在线汇编及将字符串和一些常量保存在程序存储器中,均有利于优化。

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