详细解析不同编程环境下子程序的调用逻辑 (详细解析不同的成语)

文章标题:不同编程环境下子程序的调用逻辑详解:以成语为喻揭示奥秘 详细解析不同编程环境下子程序的调用逻辑

一、引言

在编程世界中,子程序的调用逻辑是一个至关重要的组成部分。
这就像我们生活中的成语,虽然短小精悍,却蕴含着丰富的哲理。
本文将通过生动的比喻,深入解析不同编程环境下子程序的调用逻辑,带领读者领略其奥妙。

二、编程环境与子程序调用概述

在编程过程中,子程序是一段完成特定功能的代码片段。
类似于成语,子程序具有模块化、可重用性等特点。
在不同编程环境中,子程序的调用逻辑各具特色。
下面,我们将以几种常见的编程环境为例,详细解析子程序的调用逻辑。

三、不同编程环境下子程序的调用逻辑解析

1. 顺序调用:如同“按部就班”的成语,顺序调用是最基本的调用方式。在编程中,主程序按照顺序逐个调用子程序,执行相应的功能。每个子程序执行完毕后,主程序继续执行下一行代码。
2. 条件调用:类似于“因地制宜”的成语,条件调用根据特定条件判断是否需要调用某个子程序。在编程中,根据条件判断的结果,决定是否执行相应的子程序。
3. 循环调用:如同“周而复始”的成语,循环调用在特定条件下重复执行某段子程序。这种调用方式在数据处理、算法实现等方面应用广泛。
4. 递归调用:类似于“层层递进”的成语,递归调用是一种特殊的循环调用。在递归调用中,一个子程序在内部调用自身,以实现问题的分治与求解。
5. 并行调用:如同“齐头并进”的成语,并行调用允许多个子程序同时执行,以提高程序运行效率。这种调用方式在多核处理器、多线程等环境中应用广泛。

四、子程序调用逻辑详解

1. 参数传递:在调用子程序时,需要传递参数以实现特定的功能。参数传递方式包括值传递、引用传递等。正确的参数传递是子程序正常工作的关键。
2. 返回值处理:子程序执行完毕后,需要返回结果以供主程序使用。返回值处理包括返回值类型、返回值处理方式等。合理的返回值处理有助于简化主程序代码,提高程序可读性。
3. 嵌套调用与堆栈管理:在复杂的程序中,子程序可以相互调用形成嵌套结构。嵌套调用的深度与堆栈管理密切相关。合理的堆栈管理有助于避免栈溢出等问题,保证程序的稳定运行。
4. 异常处理:在子程序调用过程中,可能会遇到异常情况。合理的异常处理机制有助于保证程序的健壮性,提高程序的可靠性。

五、成语与子程序调用的类比

通过上面的解析,我们可以发现编程中子程序的调用逻辑与成语有着许多相似之处。
成语以其短小精悍、寓意深刻的特点,体现了子程序模块化、可重用性的特点;而子程序的调用逻辑则体现了编程中的逻辑严谨性、结构化特点。
通过类比成语,我们可以更形象地理解子程序的调用逻辑,从而更好地掌握编程技巧。

六、结论

本文通过分析不同编程环境下子程序的调用逻辑,以成语为喻揭示了子程序调用的奥秘。
通过深入了解子程序的调用逻辑,我们可以更好地掌握编程技巧,提高编程能力。
希望本文能对广大编程爱好者有所帮助。


二级考试考哪些科目啊?

二级可以从VFP,c语言,java,c++,vb,access,任选一科,考过即可,无论考哪一颗都要考二级公共基础知识。 公共基础知识 基本要求 1.掌握算法的基本概念。 2.掌握基本数据结构及其操作。 3.掌握基本排序和查找算法。 4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。 6.掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。 考试内容 一、基本数据结构与算法 1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。 2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。 3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。 4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。 5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。 6.树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。 7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。 二、程序设计基础 1.程序设计方法与风格 2.结构化程序设计。 3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。 三、软件工程基础 1.软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。 2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。 3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。 4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。 5.程序的调试,静态调试与动态调试。 四、数据库设计基础 1.数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。 2.数据模型,实体联系模型及E―R图,从E―R图导出关系数据模型。 3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理 论。 4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。 考试方式 1.公共基础知识的考试方式为笔试,与C语言程序设计(C++语言程序设计、Java语言程序设计、Visual Basic语言程序设计、Visual FoxPro数据库程序设计或Access数据库程序设计)的笔试部分合为一张试卷,公共基础知识部分占全卷的30分。 2.公共基础知识有l0道选择题和5道填空题。 C语言程序设计 基本要求 1.熟悉TURBO C集成环境。 2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。 C的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。 考试内容 一、C语言的结构 1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。 3.源程序的书写格式。 4.C语言的风格。 二、数据类型及其运算 1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方法。 2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。 3.不同类型数据间的转换与运算。 4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。 三、基本语句 1.表达式语句,空语句,复合语句。 2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。 3.复合语句。 语句和语句标号的使用。 四、选择结构程序设计 1.用IF语句实现选择结构。 2.用SWITCH语句实现多分支选择结构。 3.选择结构的嵌套。 五、循环结构程序设计 循环结构。 和DO WHILE循环结构。 语句和BREAK语句。 4.循环的嵌套。 六、数组的定义和引用 1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用 2.字符串与字符数组。 七、函数 1.库函数的正确调用。 2.函数的定义方法。 3.函数的类型和返回值。 4.形式参数与实在参数,参数值的传递。 5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。 6.局部变量和全局变量。 7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。 8.内部函数与外部函数。 八、编译预处理 1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。 2.“文件包含”处理。 九、指针 1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。 2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。 通过指针引用以上各类型数据。 3.用指针作函数参数。 4.返回指针值的指针函数。 5.指针数组,指向指针的指针,MAIN函数的命令行参数。 十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”) 1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。 2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。 十一、位运算 1.位运算符的含义及使用。 2.简单的位运算。 十二、文件操作 只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。 1.文件类型指针(FILE类型指针)。 2.文件的打开与关闭(FOPEN,FCLOSE)。 3.文件的读写(FPUTC,FGETC,FPUTS,FGETS,FREAD,FWRITE,FPRINTF,FSCANF函数),文件的定位(REWIND,FSEEK函数)。 考试方式 1.笔试:120分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2.上机:60分钟,满分100分。 上机操作包括: (1)填空。 (2)改错。 (3)编程。 VB介绍 一、Visual Basic程序开发环境 1、Visual Basic的特点和版本。 2、Visual Basic的启动与退出。 3、主窗口: (1)标题和菜单。 (2)工具栏。 4、其他窗口: (1)窗体设计器和工程资源管理器。 (2)属性窗口和工具箱窗口。 二、对象及其操作 1、对象: (1)Visual Basic的对象。 (2)对象属性设置。 2、窗体: (1)窗体的结构与属性。 (2)窗体事件。 3、控件: (1)标准控件。 (2)控件的命名和控件值。 4、控件的画法和基本操作。 5、事件驱动。 三、数据类型及其运算 1、数据类型: (1)基本数据类型。 (2)用户定义的数据类型。 (3)枚举类型。 2、常量和变量: (1)局部变量与全局变量。 (2)变体类型变量。 (3)缺省声明。 3、常用内部函数。 4、运算符与表达式: (1)算术运算符。 (2)关系运算符与逻辑运算符。 (3)表达式的执行顺序。 四、数据输入、输出 1、数据输出: (1)Print方法。 (2)与Print方法有关的函数(Tab、Spc、Space $)。 (3)格式输出(Fomat$)。 2、InputBox函数。 3、MsgBox函数和MsgBox语句。 4、字形。 5、打印机输出: (1)直接输出。 (2)窗体输出。 五、常用标准控件 1、文本控件: (1)标签。 (2)文本框。 2、图形控件: (1)图片框,图像框的属性,事件和方法。 (2)图形文件的装入。 (3)直线和形状。 3、按钮控件。 4、选择控件:复选框和单选按钮。 5、选择控件:列表框和组合框。 6、滚动条。 7、计时器。 8、框架。 9、焦点与Tab顺序。 六、控制结构 1、选择结构: (1)单行结构条件语句。 (2)块结构条件语句。 (3)IIf函数。 2、多分支结构。 3、For循环控制结构。 4、当循环控制结构。 5、Do循环控制结构。 6、多重循环。 7.GoTo型控制: (1) GoTo语句。 (2) On-GoTo语句。 七、数组 1、数组的概念: (1)数组的定义。 (2)静态数组与动态数组。 2、数组的基本操作: (1)数组元素的输入、输出和复制。 (2)For 语句。 (3)数组的初始化。 3、控件数组。 C++语言程序设计 基本要求 1. 掌握C++语言的基本语法规则。 2. 熟练掌握有关类与对象的相关知识。 3. 能够采用面向对象的编程思路和方法编写应用程序。 4. 能熟练使用Visual C++6.0集成开发环境编写和调度程序。 考试内容 一、 C++语言概述 1. 了解C++语言的基本符号。 2. 了角C++语言的词汇(保留字、标识符、常量、运算符、标点符号等)。 3. 掌握C++程序的基本框架(结构程序设计框架、面向对象程序设计框架等)。 4. 能够使用Visual C++ 6.0集成开发环境编辑、编译、运行与调度程序。 二、 数据类型、表达式和基本运算 1. 掌握C++数据类型(基本类型,指针类型)及其定义椒ā?br> 2. 了解C++的常量定义(整型常量,字符常量,逻辑常量,实型常量,地址常量,符号常量)。 3. 掌握变量的定义与使用方法(变量的定义及初始化,全局变量,局部变量)。 4. 掌握C++运算符的种类、运算优先级和结合性。 5. 熟练掌握C++表达式类型及求值规则(赋值运算,算术运算符和算术表达式,关系运算符和关系表达式,逻辑运算符和逻辑表达式,条件运算,指针运算,逗号表达式)。 三、 C++的基本语句 1. 掌握C++的基本语句,例如赋值语句、表达式语句、复合语句、输入、输出语句和空格语句等。 2. 用if语句实现分支结构。 3. 用switch语句实现多分支选择结构。 4. 用for语句实现循环结构。 5. 用while语句实现循环结构。 6. 用do…while语句实现循环结构。 7. 转向语句(goto,continue,break和return)。 8. 掌握分支语句和循环语句的各种嵌套使用。 四、 数组、指针与引用 1. 掌握一维数组的定义、初始化和访问,了解多维数组的定义、初始化和访问。 2. 了解字符串与字符数组。 3. 熟练掌握常用字符串函数(strlen,strcpy,streat,strcmp,strstr等)。 4. 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组。 5. 引用的基本概念,引用的定义与使用。 Java语言程序设计 基本要求 1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。 2. 掌握Java语言中面向对象的特性。 3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。 4. 掌握Java语言编程的基本技术。 5. 会编写Java用户界面程序。 6. 会编写Java简单应用程序。 7. 会编写Java小应用程序(Applet)。 8. 了解Java的应用。 考试内容 一、Java语言的特点和实现机制 二、Java体系结构 1. JDK目录结构。 2. Java的API结构。 3. 开发环境设置。 4. Java程序结构。 三、Java语言中面向对象的特性 1. 面向对象编程的基本概念和特征。 2. 类的基本组成和使用。 3. 对象的生成、使用和删除。 4. 接口与包。 5. Java类库的常用类和接口。 四、Java简单数据类型及运算 1. 变量和常量。 2. 基本数据类型及转换。 3. Java类库中对简单数据类型的类包装。 4. 运算符和表达式运算。 5. 数组和字符串。 五、Java语言的基本语句 1. 表达式语句。 2. 条件语句。 3. 循环语句。 4. 注释语句。 5. 异常处理。 六、Java编程技术基础 1. 线程的概念和使用。 2. 同步与共享。 3. 串行化概念和目的。 4. 串行化方法。 5. 串行化的举例。 6. 基于文本的应用。 7. 文件和文件I/O。 8. 汇集(collections)接口。 七、编写用户界面程序 1. 图形用户界面。 2. AWT库简介。 3. Swing简介。 4. AWT与Swing比较。 八、编写小应用程序(Applet) 1. 小应用程序概念。 2. 安全机制。 3. Applet执行过程。 4. Applet的图形绘制。 5. Applet的窗口。 6. Applet的工作环境。 7. Java Application和Applet。 九、Java的应用 十、J2DK的下载和操作 考试方式 1. 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2. 上机操作:90分钟,满分100分。 上机题目类型要求: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 3 综合应用 Access数据库程序设计 基本要求 1、 具有数据库系统的基础知识。 2、 基本了解面向对象的概念。 3、 掌握关系数据库的基本原理。 4、 掌握数据库程序设计方法。 5、 能使用Access建立一个小型数据库应用系统。 考试内容 一、数据库基础知识 1、 基本概念: 数据库,数据模型,数据库管理系统,类和对象,事件。 2、 关系模型(实体的完整性,参照的完整性,用户定义的完整性)关系模式,关系,元组,属性,字段,域,值,主关键字等。 3、 关系运算基本概念: 选择运算,投影运算,连接运算。 4、 SQL基本命令:查询命令,操作命令。 5、 Access系统简介: (1)Access系统的基本特点。 (2)基本对象:表,查询,窗体,报表,页,宏,模块。 二、数据库和表的基本操作 1、 创建数据库: (1)创建空数据库。 (2)使用向导创建数据库。 2、 表的建立: (1) 建立表结构:使用向导,使用表设计器,使用数据表。 (2) 设置字段属性。 (3) 输入数据:直接输入数据,获取外部数据。 3、 表间关系的建立与修改: (1) 表间关系的概念:一对一,一对多。 (2) 设置参照完整性。 (3) 建立表间关系。 4、 表的维护: (1) 修改表结构:添加字段,修改安段,删除字段,重新设置主关键字。 (2) 编辑表内容:添加记录,个性记录,删除记录,复制记录。 (3) 调整表外观。 5、 表的其他操作: (1) 查找数据。 (2) 替换数据。 (3) 排序记录。 (4) 筛选记录。 三、查询的基本操作 1、查询分类 (1) 选择查询。 (2) 参数查询。 (3) 交叉表查询。 (4) 操作查询。 (5) SQL查询。 2、查询准则 (1) 运算符。 (2) 函数。 (3) 表达式。 3、创建查询 (1) 操作已创建的查询 (2) 编辑查询中的字段。 (3) 编辑查询中的数据源。 (4) 排序查询的结果。 四、窗体的基本操作 1、 窗体分类: (1) 纵栏式窗体 (2) 表格式窗体 (3) 主/子窗体 (4) 数据表窗体 (5) 图表窗体 (6) 数据透视表窗体 2、 创建窗体: (1) 使用向导创建窗体。 (2) 使用设计器创建窗体:控件的含义及种类,在窗体中添加和修改控件,设置控件的常见属性。 五、报表的基本操作 1、报表分类: (1) 纵栏式报表。 (2) 表格式报表。 (3) 图表报表。 (4) 标签报表。 2、使用向导创建报表。 3、使用设计器编辑报表。 4、在报表中计算和汇总。 六、页的基本操作 1、数据访问页的概念。 2、创建数据访问页: (1) 自动创建数据访问页。 (2) 使用向导数据访问页。 七、宏 1、宏的基本概念。 2、宏的基本操作: (1) 创建宏;创建一个宏,创建宏组。 (2) 运行宏。 (3) 在宏中使用条件。 (4) 设置宏操作参数。 (5) 常用的宏操作。 八、模块 1、模块的基本概念: (1) 类模块。 (2) 标准模块。 (3) 将宏转换为模块。 2、创建模块: (1) 创建VBA模块:在模块中加入过程,在模块中执行宏。 (2) 编写事件过程:键盘事件,鼠标事件,窗口事件,操作事件和其他事件。 3、调用和参数传递。 4、VBA程序设计基础: (1) 面向对象程序设计的基本概念。 (2) VBA编程环境:进入VBE,BE界面。 (3) VBA编程基础:常量,变量,表达式。 (4) VBA程序流程控制:顺序控制,选择控制,循环控制。 (5) VBA程序的调试:设置断点,单步跟踪,设置监视点。 考试方式 1、笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2、上机操作:90分钟,满分100分。 上机操作包括: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 (3) 综合应用 2005年计算机等级考试二级Visual FoxPro(VFP)考试大纲 基本要求 1.具有数据库系统的基础知识。 2.基本了解面向对象的概念。 3.掌握关系数据库的基本原理。 4.掌握数据库程序设计方法。 5.能够使用Visual FoxPro建立一个小型的数据库应用系统。 考试内容 一、Visual Foxpro的基础知识 1.基本概念:数据库,数据模型,数据库管理系统、类和对象、事件、方法。 2.关系数据库: (1)关系数据库:关系模型、关系模式、关系、元组、属性、域、主关键字和外部关键字。 (2)关系运算:投影、选择、联接。 (3)数据库的一致性和完整性:实体完整性、域完整性、参照完整性。 FoxPro系统特点与工作方式: (1)Windows版本的数据库特点。 (2)数据类型和主要文件类型。 (3)各种设计器和向导。 (4)工作方式:交互方式(命令方式、可视化操作)和程序运行方式。 Foxpro的基本数据元素: (1)常量、变量、表达式。 (2)常用函数:字符处理函数、数值运算函数、日期时间函数、数据类型转换函数、测试函数。 二、Visual FoxPro数据库的基本操作 1.数据库和表的建立、修改与有效性检验: (1)表结构的建立与修改。 (2)表记录的浏览、增加、删除与修改。 (3)创建数据库,向数据库添加或从数据库删除表。 (4)设定字段级规则和记录级规则。 (5)表的索引:主索引、候选索引、普通索引、唯一索引。 2.多表操作: (1)选择工作区。 (2)建立表之间的关联:一对一关联、一对多关联。 (3)设置参照的完整性。 (4)表的联接JOIN: 内部联接 外部连接:左联接、右联接、完全联接。 (5)建立表间临时关系。 3.建立视图与数据查询: (1)查询文件的建立、执行与修改。 (2)视图文件的建立、查看与修改。 (3)建立多表查询。 三、关系型数据库标准语言SQL 1、SQL的数据定义功能: (1)CREATETABLE-SQL。 (2)ALTERTABLE-SQL。 的数据修改功能: (1)简单查询。 (2)嵌套查询。 (3)联接查询。 (4)分组与计算查询。 (5)集合的并运算。 四、项目管理器、设计器和向导的使用 1.使用项目管理器: (1)使用“数据”选项卡。 (2)使用“文档”选项卡。 2.使用表单设计器: (1)在表单中加入和修改控件对象。 (2)设定数据环境。 3.使用菜单设计器: (1)建立主选项。 (2)设计子菜单。 (3)设定菜单选项程序代码。 4.使用报表设计器: (1)生成快速表。 (2)修改报表布局。 (3)设计分组报表。 (4)设计多栏报表。 5.使用应用程序向导。 五、Visual FoxPro程序设计 1、命令文件建立与运行: (1)程序文件建立。 (2)简单的交互方式输入输出命令。 (3)应用程序的调试与执行。 2.结构化程序设计: (1)顺序结构程序设计。 (2)分支结构程序设计。 (3)循环结构程序设计。 3.过程与过程调用: (1)子程序设计与调用。 (2)过程与过程文件。 (3)局部变量和全局变量、过程调用中的参数传递。 考试方式 1.笔试:90分钟。 2.上机考试:90分钟。 上机操作包括: (1)基本操作。 (2)简单应用。 (3)综合应用。

java和c的区别,具体点。。。求解

Java与C/C++的区别Java是 纯 面向对象,C不是面向对象的,是 纯 面向过程(C++才面向对象,而且也不纯)。 如果你以前用过一些dos下的软件,你就知道用C写出来的都是什么东西了。 C的使用的数据大多数在栈里,可以使用指针灵活的操作栈里的数据,C最大的长处就是效率高,工控程序都是用C写的,但是缺点就是复杂,容易出错,所谓成也指针败也指针。 还有,虽说C是一切语言的基础,不过现在需要C的岗位真的是太少了。 不过做C的钱不会少的。 Java才是面向对象的,符合人的思路,好理解,易控制。 由于Java多数数据都是在堆里的,所以效率较低。 但是Java不太容易出错,其废品回收器更是解决了许多C程序员关于释放资源的苦恼。 Java的跨平台的特性更是C所不能及的,所以很多服务器程序都是用Java写的。 首先应该清楚,Java是由C++发展而来的,它保留了c++的大部分内容,类似于c++,但句法更清晰,规模更小,更易学。 它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷,而产生的一种新的完全面向对象的语言。 Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。 因篇幅所限,这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:1.指针Java无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如指针悬空所造成的系统崩溃。 比w操作返回一对象的引用,类似于c++中的引用;在c++中,new返回一个对象的指针。 在Java中无指针,不会遇到下面这样的语句:Mywork?>Mywork();没有指针的程序无法访问不属于它的内存,消除了在c++中?些常见的错误,这有利于Java程序的安全。 2.多重继承c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。 尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。 Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(界面),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++的许多缺陷。 3.数据类型及类住Java‘fJ,使用了个能和整数湖蝴的布尔类型(bo01ean),它仪有二个值:true或false。 Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。 除了基本数据类型(如控型初浮点型)之外,其余的都作为类对象,包括中和数组。 对象将数据(Proper山s)和方法(meth。 d)结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。 而c++允许将函数和变量定义为全局的。 此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,使编译程序更简捷。 4.自动内存管理Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。 下面的语句由一个类Readkcy建立了一个对象,然后调用该对象的work方法:配『ArraydLey my们rk;m?work=new Readkey()m!work.work()g这个简单的代码片段突出了Ja调和c十十的一些主要差别,在c十十中,语句Read?key”ywork在堆栈结构上建立了一个Readkcy的实例。 在JaM中不支持基于堆栈的对象,所以这条语句建立了一个叫”ywork的变量,该变量中存有对象Readk。 7的引用。 Javs自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。 而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。 Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。 无用内存回收器在后台运行,利用空闲时间工作。 5.操作符重载Java不支持操作符重载。 操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上pJ以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。 Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。 6.预处理功能Java允预处理器.因此不支持预处理功能。 c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。 预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。 JaM没有预处理器,但它提供的引入语句(i”Port)与c十十预处理器的功能类似。 不支持缺省函数参数,而c十十支持。 在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。 c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。 Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。 8字符串c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;(4)可对字符串用“十”进行连接操作。 Array“goto语句“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。 鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。 l0.类型转换在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。 例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。 Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。 11.其它(1)break和continue后可加标号,以便跳出它标识的块。 如:inTlJ;char a;outing;{for(i=:i<5;i十十)for(j=0;j<3i j++){if((a=(char)())break outing;}}2)析构函数为void finalize映(){}Java并不保证一定调用该函数,因此不能依赖该函数来保证所写代码的正常运行。 (3)用packa8e将有关联的类组织在一起。 例如,将自己编写的类组织成packaBe;Packa8e mycla5se55(4)用extaNs表示继承(派生)关系,如;class ne订?clas5一name extends oN?class?name 47(5)虚函数用ab列ra瓤修饰,而不用v加ual。 (6)提供丁一个创建完全虚类(界面)的方法;Public interface intl『facenamEt//abstract mGthods)利用界面可以为虚类定义协议,而不关心具体实施。 一个类可以实现多个界面,同一个界面也可以被多个类实现。 实现界面使用imNemen贿,如:public classname implmen比int6rfacena毗4)(7)异常。 用于捕获例外事件,增强系统容错能力try{//可能产生例外的代码}catch(exceptionType name){//处理其中exceptionType表示异常类型,如Arith

计算机二级C怎么考?不知道 C C++有什么区别??

二级可以从VFP,c语言,java,c++,vb,access,任选一科,考过即可,无论考哪一颗都要考二级公共基础知识。 85元 公共基础知识 基本要求 1.掌握算法的基本概念。 2.掌握基本数据结构及其操作。 3.掌握基本排序和查找算法。 4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。 6.掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。 考试内容 一、基本数据结构与算法 1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。 2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。 3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。 4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。 5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。 6.树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。 7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。 二、程序设计基础 1.程序设计方法与风格 2.结构化程序设计。 3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。 三、软件工程基础 1.软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。 2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。 3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。 4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。 5.程序的调试,静态调试与动态调试。 四、数据库设计基础 1.数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。 2.数据模型,实体联系模型及E―R图,从E―R图导出关系数据模型。 3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理 论。 4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。 考试方式 1.公共基础知识的考试方式为笔试,与C语言程序设计(C++语言程序设计、Java语言程序设计、Visual Basic语言程序设计、Visual FoxPro数据库程序设计或Access数据库程序设计)的笔试部分合为一张试卷,公共基础知识部分占全卷的30分。 2.公共基础知识有l0道选择题和5道填空题。 C语言程序设计 基本要求 1.熟悉TURBO C集成环境。 2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。 C的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。 考试内容 一、C语言的结构 1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。 3.源程序的书写格式。 4.C语言的风格。 二、数据类型及其运算 1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方法。 2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。 3.不同类型数据间的转换与运算。 4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。 三、基本语句 1.表达式语句,空语句,复合语句。 2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。 3.复合语句。 语句和语句标号的使用。 四、选择结构程序设计 1.用IF语句实现选择结构。 2.用SWITCH语句实现多分支选择结构。 3.选择结构的嵌套。 五、循环结构程序设计 循环结构。 和DO WHILE循环结构。 语句和BREAK语句。 4.循环的嵌套。 六、数组的定义和引用 1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用 2.字符串与字符数组。 七、函数 1.库函数的正确调用。 2.函数的定义方法。 3.函数的类型和返回值。 4.形式参数与实在参数,参数值的传递。 5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。 6.局部变量和全局变量。 7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。 8.内部函数与外部函数。 八、编译预处理 1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。 2.“文件包含”处理。 九、指针 1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。 2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。 通过指针引用以上各类型数据。 3.用指针作函数参数。 4.返回指针值的指针函数。 5.指针数组,指向指针的指针,MAIN函数的命令行参数。 十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”) 1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。 2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。 十一、位运算 1.位运算符的含义及使用。 2.简单的位运算。 十二、文件操作 只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。 1.文件类型指针(FILE类型指针)。 2.文件的打开与关闭(FOPEN,FCLOSE)。 3.文件的读写(FPUTC,FGETC,FPUTS,FGETS,FREAD,FWRITE,FPRINTF,FSCANF函数),文件的定位(REWIND,FSEEK函数)。 考试方式 1.笔试:120分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2.上机:60分钟,满分100分。 上机操作包括: (1)填空。 (2)改错。 (3)编程。 VB介绍 一、Visual Basic程序开发环境 1、Visual Basic的特点和版本。 2、Visual Basic的启动与退出。 3、主窗口: (1)标题和菜单。 (2)工具栏。 4、其他窗口: (1)窗体设计器和工程资源管理器。 (2)属性窗口和工具箱窗口。 二、对象及其操作 1、对象: (1)Visual Basic的对象。 (2)对象属性设置。 2、窗体: (1)窗体的结构与属性。 (2)窗体事件。 3、控件: (1)标准控件。 (2)控件的命名和控件值。 4、控件的画法和基本操作。 5、事件驱动。 三、数据类型及其运算 1、数据类型: (1)基本数据类型。 (2)用户定义的数据类型。 (3)枚举类型。 2、常量和变量: (1)局部变量与全局变量。 (2)变体类型变量。 (3)缺省声明。 3、常用内部函数。 4、运算符与表达式: (1)算术运算符。 (2)关系运算符与逻辑运算符。 (3)表达式的执行顺序。 四、数据输入、输出 1、数据输出: (1)Print方法。 (2)与Print方法有关的函数(Tab、Spc、Space $)。 (3)格式输出(Fomat$)。 2、InputBox函数。 3、MsgBox函数和MsgBox语句。 4、字形。 5、打印机输出: (1)直接输出。 (2)窗体输出。 五、常用标准控件 1、文本控件: (1)标签。 (2)文本框。 2、图形控件: (1)图片框,图像框的属性,事件和方法。 (2)图形文件的装入。 (3)直线和形状。 3、按钮控件。 4、选择控件:复选框和单选按钮。 5、选择控件:列表框和组合框。 6、滚动条。 7、计时器。 8、框架。 9、焦点与Tab顺序。 六、控制结构 1、选择结构: (1)单行结构条件语句。 (2)块结构条件语句。 (3)IIf函数。 2、多分支结构。 3、For循环控制结构。 4、当循环控制结构。 5、Do循环控制结构。 6、多重循环。 7.GoTo型控制: (1) GoTo语句。 (2) On-GoTo语句。 七、数组 1、数组的概念: (1)数组的定义。 (2)静态数组与动态数组。 2、数组的基本操作: (1)数组元素的输入、输出和复制。 (2)For 语句。 (3)数组的初始化。 3、控件数组。 C++语言程序设计 基本要求 1. 掌握C++语言的基本语法规则。 2. 熟练掌握有关类与对象的相关知识。 3. 能够采用面向对象的编程思路和方法编写应用程序。 4. 能熟练使用Visual C++6.0集成开发环境编写和调度程序。 考试内容 一、 C++语言概述 1. 了解C++语言的基本符号。 2. 了角C++语言的词汇(保留字、标识符、常量、运算符、标点符号等)。 3. 掌握C++程序的基本框架(结构程序设计框架、面向对象程序设计框架等)。 4. 能够使用Visual C++ 6.0集成开发环境编辑、编译、运行与调度程序。 二、 数据类型、表达式和基本运算 1. 掌握C++数据类型(基本类型,指针类型)及其定义椒ā?br> 2. 了解C++的常量定义(整型常量,字符常量,逻辑常量,实型常量,地址常量,符号常量)。 3. 掌握变量的定义与使用方法(变量的定义及初始化,全局变量,局部变量)。 4. 掌握C++运算符的种类、运算优先级和结合性。 5. 熟练掌握C++表达式类型及求值规则(赋值运算,算术运算符和算术表达式,关系运算符和关系表达式,逻辑运算符和逻辑表达式,条件运算,指针运算,逗号表达式)。 三、 C++的基本语句 1. 掌握C++的基本语句,例如赋值语句、表达式语句、复合语句、输入、输出语句和空格语句等。 2. 用if语句实现分支结构。 3. 用switch语句实现多分支选择结构。 4. 用for语句实现循环结构。 5. 用while语句实现循环结构。 6. 用do…while语句实现循环结构。 7. 转向语句(goto,continue,break和return)。 8. 掌握分支语句和循环语句的各种嵌套使用。 四、 数组、指针与引用 1. 掌握一维数组的定义、初始化和访问,了解多维数组的定义、初始化和访问。 2. 了解字符串与字符数组。 3. 熟练掌握常用字符串函数(strlen,strcpy,streat,strcmp,strstr等)。 4. 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组。 5. 引用的基本概念,引用的定义与使用。 Java语言程序设计 基本要求 1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。 2. 掌握Java语言中面向对象的特性。 3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。 4. 掌握Java语言编程的基本技术。 5. 会编写Java用户界面程序。 6. 会编写Java简单应用程序。 7. 会编写Java小应用程序(Applet)。 8. 了解Java的应用。 考试内容 一、Java语言的特点和实现机制 二、Java体系结构 1. JDK目录结构。 2. Java的API结构。 3. 开发环境设置。 4. Java程序结构。 三、Java语言中面向对象的特性 1. 面向对象编程的基本概念和特征。 2. 类的基本组成和使用。 3. 对象的生成、使用和删除。 4. 接口与包。 5. Java类库的常用类和接口。 四、Java简单数据类型及运算 1. 变量和常量。 2. 基本数据类型及转换。 3. Java类库中对简单数据类型的类包装。 4. 运算符和表达式运算。 5. 数组和字符串。 五、Java语言的基本语句 1. 表达式语句。 2. 条件语句。 3. 循环语句。 4. 注释语句。 5. 异常处理。 六、Java编程技术基础 1. 线程的概念和使用。 2. 同步与共享。 3. 串行化概念和目的。 4. 串行化方法。 5. 串行化的举例。 6. 基于文本的应用。 7. 文件和文件I/O。 8. 汇集(collections)接口。 七、编写用户界面程序 1. 图形用户界面。 2. AWT库简介。 3. Swing简介。 4. AWT与Swing比较。 八、编写小应用程序(Applet) 1. 小应用程序概念。 2. 安全机制。 3. Applet执行过程。 4. Applet的图形绘制。 5. Applet的窗口。 6. Applet的工作环境。 7. Java Application和Applet。 九、Java的应用 十、J2DK的下载和操作 考试方式 1. 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2. 上机操作:90分钟,满分100分。 上机题目类型要求: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 3 综合应用 Access数据库程序设计 基本要求 1、 具有数据库系统的基础知识。 2、 基本了解面向对象的概念。 3、 掌握关系数据库的基本原理。 4、 掌握数据库程序设计方法。 5、 能使用Access建立一个小型数据库应用系统。 考试内容 一、数据库基础知识 1、 基本概念: 数据库,数据模型,数据库管理系统,类和对象,事件。 2、 关系模型(实体的完整性,参照的完整性,用户定义的完整性)关系模式,关系,元组,属性,字段,域,值,主关键字等。 3、 关系运算基本概念: 选择运算,投影运算,连接运算。 4、 SQL基本命令:查询命令,操作命令。 5、 Access系统简介: (1)Access系统的基本特点。 (2)基本对象:表,查询,窗体,报表,页,宏,模块。 二、数据库和表的基本操作 1、 创建数据库: (1)创建空数据库。 (2)使用向导创建数据库。 2、 表的建立: (1) 建立表结构:使用向导,使用表设计器,使用数据表。 (2) 设置字段属性。 (3) 输入数据:直接输入数据,获取外部数据。 3、 表间关系的建立与修改: (1) 表间关系的概念:一对一,一对多。 (2) 设置参照完整性。 (3) 建立表间关系。 4、 表的维护: (1) 修改表结构:添加字段,修改安段,删除字段,重新设置主关键字。 (2) 编辑表内容:添加记录,个性记录,删除记录,复制记录。 (3) 调整表外观。 5、 表的其他操作: (1) 查找数据。 (2) 替换数据。 (3) 排序记录。 (4) 筛选记录。 三、查询的基本操作 1、查询分类 (1) 选择查询。 (2) 参数查询。 (3) 交叉表查询。 (4) 操作查询。 (5) SQL查询。 2、查询准则 (1) 运算符。 (2) 函数。 (3) 表达式。 3、创建查询 (1) 操作已创建的查询 (2) 编辑查询中的字段。 (3) 编辑查询中的数据源。 (4) 排序查询的结果。 四、窗体的基本操作 1、 窗体分类: (1) 纵栏式窗体 (2) 表格式窗体 (3) 主/子窗体 (4) 数据表窗体 (5) 图表窗体 (6) 数据透视表窗体 2、 创建窗体: (1) 使用向导创建窗体。 (2) 使用设计器创建窗体:控件的含义及种类,在窗体中添加和修改控件,设置控件的常见属性。 五、报表的基本操作 1、报表分类: (1) 纵栏式报表。 (2) 表格式报表。 (3) 图表报表。 (4) 标签报表。 2、使用向导创建报表。 3、使用设计器编辑报表。 4、在报表中计算和汇总。 六、页的基本操作 1、数据访问页的概念。 2、创建数据访问页: (1) 自动创建数据访问页。 (2) 使用向导数据访问页。 七、宏 1、宏的基本概念。 2、宏的基本操作: (1) 创建宏;创建一个宏,创建宏组。 (2) 运行宏。 (3) 在宏中使用条件。 (4) 设置宏操作参数。 (5) 常用的宏操作。 八、模块 1、模块的基本概念: (1) 类模块。 (2) 标准模块。 (3) 将宏转换为模块。 2、创建模块: (1) 创建VBA模块:在模块中加入过程,在模块中执行宏。 (2) 编写事件过程:键盘事件,鼠标事件,窗口事件,操作事件和其他事件。 3、调用和参数传递。 4、VBA程序设计基础: (1) 面向对象程序设计的基本概念。 (2) VBA编程环境:进入VBE,BE界面。 (3) VBA编程基础:常量,变量,表达式。 (4) VBA程序流程控制:顺序控制,选择控制,循环控制。 (5) VBA程序的调试:设置断点,单步跟踪,设置监视点。 考试方式 1、笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 2、上机操作:90分钟,满分100分。 上机操作包括: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 (3) 综合应用 2005年计算机等级考试二级Visual FoxPro(VFP)考试大纲 基本要求 1.具有数据库系统的基础知识。 2.基本了解面向对象的概念。 3.掌握关系数据库的基本原理。 4.掌握数据库程序设计方法。 5.能够使用Visual FoxPro建立一个小型的数据库应用系统。 考试内容 一、Visual Foxpro的基础知识 1.基本概念:数据库,数据模型,数据库管理系统、类和对象、事件、方法。 2.关系数据库: (1)关系数据库:关系模型、关系模式、关系、元组、属性、域、主关键字和外部关键字。 (2)关系运算:投影、选择、联接。 (3)数据库的一致性和完整性:实体完整性、域完整性、参照完整性。 FoxPro系统特点与工作方式: (1)Windows版本的数据库特点。 (2)数据类型和主要文件类型。 (3)各种设计器和向导。 (4)工作方式:交互方式(命令方式、可视化操作)和程序运行方式。 Foxpro的基本数据元素: (1)常量、变量、表达式。 (2)常用函数:字符处理函数、数值运算函数、日期时间函数、数据类型转换函数、测试函数。 二、Visual FoxPro数据库的基本操作 1.数据库和表的建立、修改与有效性检验: (1)表结构的建立与修改。 (2)表记录的浏览、增加、删除与修改。 (3)创建数据库,向数据库添加或从数据库删除表。 (4)设定字段级规则和记录级规则。 (5)表的索引:主索引、候选索引、普通索引、唯一索引。 2.多表操作: (1)选择工作区。 (2)建立表之间的关联:一对一关联、一对多关联。 (3)设置参照的完整性。 (4)表的联接JOIN: 内部联接 外部连接:左联接、右联接、完全联接。 (5)建立表间临时关系。 3.建立视图与数据查询: (1)查询文件的建立、执行与修改。 (2)视图文件的建立、查看与修改。 (3)建立多表查询。 三、关系型数据库标准语言SQL 1、SQL的数据定义功能: (1)CREATETABLE-SQL。 (2)ALTERTABLE-SQL。 的数据修改功能: (1)简单查询。 (2)嵌套查询。 (3)联接查询。 (4)分组与计算查询。 (5)集合的并运算。 四、项目管理器、设计器和向导的使用 1.使用项目管理器: (1)使用“数据”选项卡。 (2)使用“文档”选项卡。 2.使用表单设计器: (1)在表单中加入和修改控件对象。 (2)设定数据环境。 3.使用菜单设计器: (1)建立主选项。 (2)设计子菜单。 (3)设定菜单选项程序代码。 4.使用报表设计器: (1)生成快速表。 (2)修改报表布局。 (3)设计分组报表。 (4)设计多栏报表。 5.使用应用程序向导。 五、Visual FoxPro程序设计 1、命令文件建立与运行: (1)程序文件建立。 (2)简单的交互方式输入输出命令。 (3)应用程序的调试与执行。 2.结构化程序设计: (1)顺序结构程序设计。 (2)分支结构程序设计。 (3)循环结构程序设计。 3.过程与过程调用: (1)子程序设计与调用。 (2)过程与过程文件。 (3)局部变量和全局变量、过程调用中的参数传递。 考试方式 1.笔试:90分钟。 2.上机考试:90分钟。 上机操作包括: (1)基本操作。 (2)简单应用。 (3)综合应用。

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