四、调试与测试子程序 (调试与测试怎么写)

调试与测试子程序:确保软件质量的关键步骤 调试与测试子程序

一、引言

在软件开发过程中,调试和测试是两个至关重要的环节。
它们贯穿于软件开发的各个阶段,对于确保软件质量、提高用户体验具有重要意义。
本文将详细介绍调试与测试的基本概念、目的、过程及常见方法,帮助读者更好地理解和应用这两个关键子程序。

二、调试

1. 调试概念

调试是软件开发过程中的一个关键阶段,主要针对程序中的错误进行定位、识别、修复和验证。
调试的目的是找出并修复程序中的错误,使程序能够按照预期要求正常运行。

2. 调试过程

(1)错误识别:通过分析程序的错误表现,识别出程序中可能存在的问题。

(2)定位错误:使用调试工具或手动分析代码,定位导致错误的代码位置。

(3)修复错误:根据错误原因,修改代码以解决问题。

(4)验证修复:通过运行程序,验证错误是否已被修复,并确保程序的其他部分功能正常。

3. 调试方法

(1)静态调试:通过分析源代码来查找错误,不需要实际运行程序。

(2)动态调试:通过运行程序,观察程序的执行过程,找出错误位置。
常见的动态调试方法有打印日志、设置断点等。

三、测试

1. 测试概念

测试是软件开发过程中为了评估软件质量而进行的一种活动,旨在发现软件中的错误、缺陷和性能问题。
测试的目的是确保软件按照需求规格说明书的要求正常工作,提高用户的满意度。

2. 测试类型

(1)单元测试:针对程序中的最小可测试单元(如函数、模块)进行测试,以验证其功能和性能。

(2)集成测试:将各个单元组合在一起进行测试,以验证它们之间的交互是否正常。

(3)系统测试:对整个软件系统进行测试,以验证其满足用户需求并达到预期性能。

(4)验收测试:由用户或客户进行的测试,以确认软件是否满足验收标准并准备投入生产环境。

(5)性能测试:对软件的性能进行评估,包括负载测试、压力测试、稳定性测试等。

3. 测试过程

(1)制定测试计划:明确测试目标、范围、方法、资源、时间表等。

(2)设计测试用例:根据需求规格说明书和测试计划,设计具体的测试数据和操作步骤。

(3)执行测试:按照测试用例进行实际测试,记录测试结果。

(4)缺陷管理:对测试过程中发现的缺陷进行记录、分类、分析和修复。

(5)回归测试:在修复缺陷后,对修改过的代码进行再次测试,以确保软件质量。

四、调试与测试的关联与区别

调试和测试在软件开发过程中起着相辅相成的作用。
调试主要针对程序中的错误进行修复,而测试则通过执行一系列测试用例来评估软件的质量。
调试通常在测试发现问题后进行,以便修复错误并改进软件质量。
同时,有效的测试可以帮助我们发现程序中可能存在的潜在问题,为调试提供有针对性的方向。
两者的主要区别在于目的和关注点不同,但都是确保软件质量的重要手段。

五、实践应用与注意事项

在实际软件开发过程中,调试和测试需要紧密结合,以确保软件质量。以下是一些实践应用和注意事项:

1. 在开发初期就进行充分的测试,以便尽早发现问题并进行修复。
2. 使用合适的调试工具和方法,提高调试效率。
3. 编写清晰的测试用例,确保测试的有效性和针对性。优先选择影响用户体验和功能核心的业务流程进行测试。避免大量低效且无效的重复性手动工作。)可以关注从UI操作层面进行分析进行性能测试与系统测试内容的有效设计与实现以及执行力度以确保功能的正确与易用性通过统计测试结果进行分析改进软件的性能与开发过程来提升用户体验和用户满意度不断通过改进来提升软件质量和性能水平优化用户体验从而提升软件的竞争力和价值利用现在优秀自动化测试的实用工具和灵活方案有效提升整体的效率在长期的版本迭代开发中同样要注意在不同系统和架构层面的场景下从执行流程的设计上要设计对应的自动化的脚本让不同业务场景的验证实现端到端的业务验证工作形成一整套流程保障体系提升整体交付质量保证项目的顺利进行从而达成项目的目标最终交付高质量的软件产品给用户与用户共创价值实现双赢的局面为用户带来卓越的数字化生活体验减少用户对系统功能改进提升的不同疑虑给用户建立信任的坚固防线针对快速多变的数字化世界应用强大的测试工具解决所有担忧对海量测试用例实施全生命周期的智能化跟踪与闭环管理不断优化实现测试用例的精准执行确保产品质量的稳定可靠为用户提供安全可靠的产品体验确保用户放心使用产品提升产品的市场竞争力赢得用户的信任和支持凭借极致的体验以及不断提升的技术创新能力铸就企业在市场竞争中的坚实基础促进企业更快速的创新与发展以上内容和题目也是可以根据大家在实际软件开发中面临的需求灵活选择进行的如想要获取更多相关知识可查阅软件测试的相关书籍进行学习以掌握更多内容并运用在实际工作中进一步提升自己的专业能力提升企业的竞争力打造优质产品为用户带来良好的使用体验为企业创造更大的价值综合以上内容可以看出调试与测试在软件开发中的重要性不言而喻它们是企业提供高质量产品和优质服务的关键环节在这个过程中还有很多技术挑战和问题等待着我们去探索解决文章到些结束感谢您的阅读希望您有所收获感谢您的支持和鼓励四篇文章创作不易希望得到您的认可。,这是一篇关于调试与测试的较为详细的文章,内容涉及到调试与测试的基本概念、目的、过程和方法等方面,同时结合实际软件开发过程中的实践应用和注意事项进行了阐述。以下是根据您的要求创作的文章:

调试与测试子程序:确保软件质量的关键环节

一、引言

在软件开发过程中,调试和测试是两个至关重要的环节。
它们贯穿于软件开发的各个阶段,对于确保软件质量、提高用户体验和提高软件竞争力具有重要意义。
本文将详细介绍调试与测试的基本概念、目的及过程,并探讨如何进行有效的调试与测试,帮助读者更好地理解和应用这两个关键子程序。

二、调试与测试的基本概念与目的

1. 调试概念与目的

调试是软件开发过程中的一个关键阶段,主要针对程序中的错误进行定位、识别、修复和验证。
其目的是找出并修复程序中的错误,使程序能够按照预期要求正常运行。
通过调试,我们可以发现并解决程序中的潜在问题,提高软件的稳定性和可靠性。
同时,调试过程也有助于提高开发人员的技能水平和对程序的熟悉程度。
因此进行有效的调试能够显著提高软件产品的质量提升用户的满意度提升企业的市场竞争力吸引更多的用户和资源从而获得更多的价值肯定良好的市场环境中有价值的竞争力的产品质量体系是离不开有效的调试工作的执行落实的精细化管理过程把控决定了产品最终的品质保障可靠高效的软件质量的同时不断赢得用户信任和市场认可对于长远的发展具有重大的意义和价值创造型企业离不开优秀的调试团队与技术能力的支持夯实企业的核心竞争力不断开拓更大的市场发展空间提升企业竞争实力与市场影响力有效实现商业价值提升企业与用户的共创共赢促进双方关系的和谐发展减少用户使用过程中的困扰和风险建立起稳固的用户信任关系为企业赢得良好的口碑和市场声誉奠定坚实的基石为企业未来的可持续发展保驾护航实现企业的长远目标和发展愿景创造出更多的商业价值和社会价值满足用户的期望和需求不断提升自身的专业能力水平以更好的满足市场需要和产品更新换代的要求展现公司的研发能力和技术创新实力综合上述所说进一步强化有效的企业管理与市场战略意识提供有力支持强化市场主体的综合竞争力以实现可持续发展构建良好且健康的生态系统做好市场服务的综合提供者树立企业在市场中的良好形象在竞争激烈的市场环境中取得领先位置打造出用户心中的品牌优势彰显公司优秀企业文化的价值及追求是市场竞争能力的必要举措由此可见优质的软件测试能为优质的企业带来不可估量的市场潜力优秀的软件测试技术是市场竞争的核心要素更是市场运营过程中的重要保障软件测试在整个开发流程中具有非常重要的意义因为作为核心竞争力的表现因素更是未来科技竞争的前沿科技自立自强是国家强盛和民族复兴的战略基石而软件测试作为科技自立自强的重要一环对于科技产业的发展起着至关重要的作用也是企业赖以生存发展的根本所在通过高效的软件测试能够极大的提升企业的竞争力赢得客户的信赖和支持为企业创造更多的商业机会和市场价值为企业的发展保驾护航展现出企业的专业实力与技术水平提供有力的支撑促进企业的健康稳定发展强化自身的综合实力提升企业品牌形象打造行业标杆成就企业未来蓝图发挥出最大的价值最终目的就是交付高质量的软件产品给用户创造更多的商业利益和社会效益让用户放心使用产品为企业赢得更多的信任和支持树立企业在行业内的良好口碑和品牌形象为企业的长远发展打下坚实的基础在激烈的市场竞争中站稳脚跟赢得更多的市场份额和用户支持二、测试概念与目的 测试是软件开发过程中为了评估软件质量而进行的一种活动,旨在发现软件中的错误、缺陷和性能问题,以确保软件按照需求规格说明书的要求正常工作,提高用户的满意度。
通过测试,我们可以发现软件中存在的问题,以便及时修复并改进软件质量,提高软件的可靠性和稳定性。
同时,测试还可以帮助我们评估软件的性能,以确保软件在实际运行环境中能够达到预期的性能要求,为用户提供良好的使用体验。
因此,有效的测试对于提高软件质量、提升用户体验和增强企业竞争力具有重要意义。
三、调试与测试的过程与方法 调试和测试的过程包括制定计划、设计测试用例、执行测试和结果分析等环节。
,文章较为全面地介绍了调试与测试的基本概念、目的以及过程和方法等方面内容,对于软件开发过程中的实践应用和注意事项也进行了深入的探讨和分析。
通过有效的调试和测试工作可以显著提高软件的可靠性和稳定性提升用户体验和企业竞争力为企业创造更多的商业机会和市场价值同时也有利于建立起稳固的用户信任关系为企业赢得良好的口碑和市场声誉在激烈的市场竞争中站稳脚跟赢得更多的市场份额和用户支持因此在进行软件开发的过程中应该重视调试与测试的环节积极采用先进的工具和技术的应用确保软件的顺利开发和高质量交付让用户放心使用产品为企业赢得更多的信任和支持树立起企业在行业内的良好口碑和品牌形象为企业未来的可持续发展保驾护航创造出更大的商业价值和社会价值综合以上内容可以看出在软件开发过程中调试与测试的重要性不言而喻它们是确保高质量产品和优质服务的关键环节在这个过程中还需要不断探索新的技术和工具解决新的挑战和问题以适应不断变化的市场需求和企业发展需求希望文章能够对您有所启发和帮助感谢您的阅读希望您能够认可文章的价值和意义并分享给更多的人一起学习和进步。
,这是一篇关于调试与测试的综合性文章,详细介绍了调试与测试的基本概念、目的、过程和方法等,并结合实践探讨了其在软件开发过程中的重要性及其实际应用。
文章强调了调试与测试对于确保软件质量、提高用户体验和提升企业竞争力的重要性,并指出有效的调试与测试是提供高质量软件和优质服务的关键环节。
希望文章能对您有所启发和帮助!下面将不再重复提供文章内容了!


子程序怎么编程

编写子程序的步骤如下:1、先在头脑中想清楚子程序的功能,并理清子程序的前置条件、后置条件。 2、给子程序起一个好的名字。 这是一个好子程序的标志。 3、写测试用例。 4、编写并优化伪代码。 书写伪代码时不应该出现具体语言的方法元素;编写伪代码时,也站在一个比较高的层次,比较详细的书写。 5、将伪代码转化成具体语言的语句。 6、子程序书写完后,首先也是最重要的就是先在自己的脑海中执行子程序,检查子程序的所有可能执行路径、端点和所有异常条件。 通常这一过程可以发现绝大部分的错误。 7、编译子程序。 在编译的过程中将编译器的警告级别调到最高,并注意编译器产生的每个警告信息。 8、在调试器逐行执行子程序9、执行单元测试。 在这个过程中也用到第3步所写的测试用例。 10、修改测试发现的问题,如果发现问题很多,则不修改子程序,而是直接重写子程序。 11、检查子程序是否符合软件过程的一些基本思想。 比如耦合度、变量的命名、语句的布局、注释等。

程序调试的步骤

第一步,用编辑程序把编制的源程序按照一定的书写格式送到计算机中,编辑程序会根据使用人员的意图对源程序进行增、删或修改。 第二步,把送入的源程序翻译成机器语言,即用编译程序对源程序进行语法检查并将符合语法规则的源程序语句翻译成计算机能识别的“语言”。 如果经编译程序检查,发现有语法错误,那就必须用编辑程序来修改源程序中的语法错误,然后再编译,直至没有语法错误为止。 第三步,使用计算机中的连接程序,把翻译好的计算机语言程序连接起来,并扶植成一个计算机能真正运行的程序。 在连接过程中,一般不会出现连接错误,如果出现了连接错误,说明源程序中存在子程序的调用混乱或参数传递错误等问题。 这时又要用编辑程序对源程序进行修改,再进行编译和连接,如此反复进行,直至没有连接错误为止。 第四步,将修改后的程序进行试算,这时可以假设几个模拟数据去试运行,并把输出结果与手工处理的正确结果相比较。 如有差异,就表明计算机的程序存在有逻辑错误。 如果程序不大,可以用人工方法去模拟计算机对源程序的这几个数据进行修改处理;如果程序比较大,人工模拟显然行不通,这时只能将计算机设置成单步执行的方式,一步步跟踪程序的运行。 一旦找到问题所在,仍然要用编辑程序来修改源程序,接着仍要编译、连接和执行,直至无逻辑错误为止。 也可以在完成后再进行编译。

单片机实训总结范文5篇

单片机实训课程,是农业工程类专业非常重要的专业技术课,是后续专业实践课的基础,大家做好实训总结,总结更多的经验。下面是我给大家带来的单片机实训总结范文_单片机实训工作总结,以供大家参考,我们一起来看看吧!

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★单 片机实 训报 告 ★

★单 片 机实 训心得 体 会 ★

★实 训总 结报 告范 文 ★

★实 训总 结与心 得 体 会 ★

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▼ 单片机实训总结范文篇一:

通过今次单片机实训,使我对单片机的认识有了更深刻的理解。 系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘控制和数码管显示实现了基本时钟显示功能、时间调节功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。

由于时间有限和本身知识水平的限制,本系统还存在一些不够完善的地方,要作为实际应用还有一些具体问题需要解决。 例如:不能实现只用两个按键来控制时钟时间,还不能实现闹钟等扩展功能。

踉踉跄跄地忙碌了两周,我的时钟程序终于编译成功。 当看着自己的程序,自己成天相伴的系统能够健康的运行,真是莫大的幸福和欣慰。 我相信其中的酸甜苦辣最终都会化为甜美的甘泉。

但在这次实训中同时使我对汇编语言有了更深的认识。 当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克服了。 这次的实训使培养了我们严肃认真的做事作风,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。

这次实训的经历也会使我终身受益,我感受到这次实训是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的能力,没有自己的研究,就不会有所突破。 希望这次的经历能让我在以后学习中激励我继续进步。

▼ 单片机实训总结范文篇二:

通过这一个学期的单片机学习,我收获了很多关于单片机的知识,并且这些知识和日常的生活息息相关。 了解了一些简单程序的录入,LED显示器、键盘、和显示器的应用和原理。

LED显示器:LED显示器是由发光二管组成显示字段的器件。 通常的8段LED显示器是由8个发光二极管组成,LED显示器分共阳极和共阴极两种。 有段选码和和位选码。 当LED显示器每段的平均电流位5MA时,就有较满意的亮度,一般选择断码5-10MA电流;位线的电流应选择40-80MA。 LED显示器的显示方式有动态和静态两种。 7289A芯片是具有SPI串行接口功能的显示键盘控制芯片,它可同时取得8位共阴极数码管和64个键的键盘矩阵。 7289A的控制指令分为两类:8位宽度的单字节指令和16位宽度双字节指令;还有闪烁指令和消隐指令。 7289A采用串行方式SPI总线与微处理器通信;7289A与AT89C52接口电路,在实际电路中无论接不接键盘,电路中连接到其各段上的8个 100千欧的下拉电阻均不可以省去,如果不接键盘而只接显示器可以省去8个10千欧电阻,若仅接键盘而不接显示器,可省去串入DP及SA-SG连线的8个220欧电阻,7289A还需要外接晶体振荡电路。 液晶显示器简称LCD,其显示原理是用经过处后的液晶具有能改变光线传输方向的特性,达到显示字符和图形的目的。 最简单的笔段式液晶显示器类似于LCD显示器,可以显示简单的字符和数字,而目前大量使用的是点阵式LCD显示器,既可以显示字符和数字也可以显示汉字和图形。 如果把LCD显示屏、背光可变电源、接口控制逻辑、驱动集成芯片等部件构成一个整体,是的与CPU接口十分方便。

键盘:键盘是最常见的计算机输入设备,它广泛应用于微型计算机和各种终端设备上。 计算机操作者通过键盘向计算机输入各种指令、数据,指挥计算机的工作。 按照键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为四种:机械式键盘采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护的特点。 塑料薄膜式键盘键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。 其特点是低价格、低噪音和低成本,已占领市场绝大部分份额。 导电橡胶式键盘触点的结构是通过导电橡胶相连。 键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。 这种类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。 无接点静电电容式键盘使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引起电容容量改变从而驱动编码器。 特点是无磨损且密封性较好。

按照按键方式的不同键盘可分为接触式和无触点式两类。 接触式键盘就是我们通常所说的机械式键盘,它又分为普通触点式和干簧式。 普通触点式的两个触点直接接触,从而使电路闭合,产生信号;而干簧式键盘则是在触点间加装磁铁,当键按下时,依靠磁力使触点接触,电路闭合。 与普通触点式键盘相比,干簧式键盘具有响应速度快、使用寿命长、触点不易氧化等优点。 无触点式键盘又分为电容式、霍尔式和触摸式三种。 其中电容式是我们最常用到的键盘类型,它的触点之间并非直接接触,而是当按键按下时,在触点之间形成两个串联的平板电容,从而使脉冲信号通过,其效果与接触式是等同的。 电容式键盘击键时无噪声,响应速度快,但是价格很高一些。

显示器:按照显示器的显示管分类CRT、LCD。 按显示色彩分类单色显示器、彩色显示器。 按大小分类通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。 显示管的屏幕上涂有一层荧光粉,电子枪发射出的电子击打在屏幕上,使被击打位置的荧光粉发光,从而产生了图像,每一个发光点又由“红”“绿”“蓝”三个小的发光点组成,这个发光点也就是一个象素。 由于电子束是分为三条的,它们分别射向屏幕上的这三种不同的发光小点,从而在屏幕上出现绚丽多彩的画面。 显示器显示画面是由显示卡来控制的。 若仔细观察显示器上的文本或图像是由点组成的,屏幕上点越多越密,则分辨率越高。

屏幕上相邻两个同色点的距离称为点距,常见点距规格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。 显示器点距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的显示效果。 电子束采用光栅扫描方式,从屏幕左上角一点开始,向右逐点进行扫描,形成一条水平线;到达最右端后,又回到下一条水平线的左端,重复上面的过程;当电子束完成右下角一点的扫描后,形成一帧。 此后,电子束又回到左上方起点,开始下一帧的扫描。 这种方法也就是常说的逐行扫描显示。 而隔行扫描指电子束在扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后再返回来扫描剩下的线,这与电视机的原理一样。 隔行扫描的显示器比逐行扫描闪烁得更厉害,也会让使用者的眼睛更疲劳。 完成一帧所花时间的倒数叫垂直扫描频率,也叫刷新频率,比如60Hz、75Hz等。

通过这几天的单片机的实训,我在理论的基础上更深刻的掌握了单片机的深层内容及实际生活中的应用,实训锻炼了自己动手能力和思维能力,还有在软件方面的编程能力,让我受益匪浅,同时也暴露出一些平时学习上的问题,让我深刻反思。 这些问题的发现将为我以后的学习和工作找明道路,查漏补缺为进一步学习作好准备。 通过实训,让我懂得了如何编写一些简单的程序,学会了如何制作单片机应用程序,并且可以在今后的日常生活中灵活运用。

▼ 单片机实训总结范文篇三:

一 实习目的

1. 通过对单片机小系统的设计、焊接、装配,掌握电路原理图及电子线路的基本焊接装配工艺、规范及注意事项;

2. 通过对系统板的测试,了解系统板的工作原理及性能,掌握元器件及系统故障的排除方法;

3. 掌握程序编制及调试方法,完成系统初始化、存储器操作、端口操作、键盘显示等程序的编制及调试(汇编语言、C语言均可);

4. 通过单片机系统的组装,调试以及程序编制、调试及运行,与理论及实验的有机结合和指导教师的补充介绍,使学生掌握控制系统的工作原理、开发方法和操作方法。

5. 培养学生解决实际问题的能力,提高对理论知识的感性认识。

二 实习意义

通过本实习不但可以掌握单片机软、硬件的综合调试方法,而且可以熟练掌握电路原理图,激发对单片机智能性的探索精神,提高学生的综合素质,培养学生应用单片机实现对工业控制系统的设计、开发与调试的能力。 在制作学习过程中,不但可以掌握软、硬件的综合调试方法,而且可以使学生对单片机智能性产生强烈的欲望。 达到最大限度地掌握微机应用技术,软件及接口设计和数据采集与处理的技能,培养电综合实践素质的目的。

三 系统基本组成及工作原理

1 系统基本组成

系统以单片机STC89C52作为控制核心,各部分基本组成框图如图1所示。

流水灯部分由单片机、键盘模块等组成;

四位数码显示,编程实现30秒倒计时部分由单片机、键盘模块、液晶显示模块等组成;

按键功能部分通过按键控制流水灯部分、四位数码显示部分;

电子钟部分由单片机、键盘模块、液晶显示模块等组成;

使用功能键实现相应的功能组合部分通过流水灯部分、30秒倒计时部分实现;

模数转换部分由单片机、ADC0809转换模块、键盘模块、液晶显示模块等组成。

2 系统工作原理

本设计采用STC89C52RC单片机作为本系统的控制模块。 单片机可把由ADC0809及单片机中的数据利用软件来进行处理,从而把数据传输到显示模块,实现阻值大小的显示。 以数码管显示为显示模块,把单片机传来的数据显示出来。 在显示电路中,主要靠按键来实现各种显示要求的选择与切换。

对于模数转换部分,单片机89C51通过P0口的I/O线向ADC0809发送锁存地址以及复位、启动转换等信号,并查询转换状态。 ADC0809启动转换后,将0-8个通道一次输入的电压信号转换成相应的数字量,供89c51读取使用,并且将EOC置1供单片机查询转换状态。 而滑动变阻器负责将阻值信号转换成电压信号,再送到ADC0809的八个通道。 当单片机查询到转换结束后依次读取数据并按照现实的需要进行二进制转BCD码等处理最后控制显示电路显示出数字。 其实现方式是:ADC0809转换来自3通道的阻值变化信号。 80c51的P2口与ADC0809的输出相连用于读取转换结果,同时P0.0-P0.6作控制总线,向ADC0809发送锁存、启动等控制信息,并查询EOC状态。 ALE经分频后给ADC0809提供时钟信号。 P3.0和P3.1口用于向显示电路输出段码,P3.2-P3.7用于数码管的位选。

四 系统硬件设计

结合本设计的要求和技术指标,通过对系统大致程序量的估计和系统工作的估计,考虑价格因素。 选定AT89C51单片机作为系统的主要控制芯片,8位模拟转换器ADC0809进行阻值转换。 逐次比较法A/D转换器是目前种类最多、应用最广的A/D转换器,其原理即“逐位比较”,其过程类似于用砝码在天平上称物体重量。 它由N位寄存器、A/D转换器、比较器和控制逻辑等部分组成,N位寄存器代表N位二进制码。 目前应用最广的逐次比较法A/D转换器有ADC0809。 它是一种8路模拟输入8位数字输出的逐次比较法A/D转换器件。 其主要性能指标和特性如下:

分表率:8位

转换时间:取决于芯片时钟频率,转换一次时间位64个时钟周期

单一电源:+5v

模拟输入电压范围:单极性0-+5v;双极性-5v-+5v

具有可控三态输出锁存器

启动转换控制位脉冲式,上升沿使内部所有寄存器清零,下降沿使A/D转换开始。

通过以上性能比较,我们不难看出ADC0809满足本设计的要求,所以本设计采用ADC0809作为A/D转换器

1 按键电路设计

利用单片机的P1口扩展一个8位键盘。

2 晶振与复位电路设计

本设计采用的是上电复位的形式,如图3.3所示,上电顺进RST获得高电平,随着电容器C的充电,RST引脚上的高电平将逐渐下降,只要高电平能保持复位所需要的两个机器周期以上时间,单片机就能实现复位操作。 晶振电路为单片机提供工作所需要的时钟信号。 震荡频率越高,系统时钟频率也越高,单片机运行的速度就越快。 其电路如图3.4所示。 89C51的_TAL1和_TAL2两个引脚跨接晶体振荡器和微调电容C1、C2形成反馈电路,就构成了稳定的自激振荡器,本设计的震荡器频率为12MHZ。

3 下载电路设计

4 流水灯模块设计

5 模数转换模块设计

6 显示电路设计

本设计采用六位数码管。 本系统采用共阳极动态扫描的方式连接。 数码管的段码数据由89C51的P3.0-P3.1口送出,89C51的P3.2-P3.7输出位选通信号,只有被选中的那位数码管才会显示段码

7 整体电路设计

五 系统软件设计

1主程序设计

主程序采用分支结构,以状态号标识系统所处的状态。 在上电初始化后即进入状态号的轮询扫描,状态号的值决定了分支程序的入口。 其中分支程序分别为:AD转换模块(状态号为0),数字模块状态号为1),倒计时模块(状态号为2),电子钟模块(状态号为3),功能组合模块(状态号为4),流水灯模块(状态号为5)。

2 功能子程序设计

2.1 流水灯模块

流水灯模块利用单片机的P3口,通过给P3口的各位送低电平,相应的实现流水灯有规律的点亮。

2.2 30秒倒计时模块

30秒倒计时模块利用单片机的P3.0与P3.1口送相应的段控数据,P3.2-P3.7口送相应的位控数据。 通过程序实现30秒倒计时。

2.3 数字加减模块

利用数码管实现数字显示,通过加一键或者是减一键实现数字变量的加一或者减一,进而实现利用数码管显示加一键、减一键功能。

2.4 电子钟模块

利用数码管实现时间显示,通过加一键或者是减一键实现小时变量或者是分钟变量的加一,从而实现调时功能。

2.5 模数转换模块

对于模数转换部分,单片机89C51通过P0口的I/O线向ADC0809发送锁存地址以及复位、启动转换等信号,并查询转换状态。 ADC0809启动转换后,将0-8个通道一次输入的电压信号转换成相应的数字量,供89c51读取使用,并且将EOC置1供单片机查询转换状态。 而滑动变阻器负责将阻值信号转换成电压信号,再送到ADC0809的八个通道。 当单片机查询到转换结束后依次读取数据并按照现实的需要进行二进制转BCD码等处理最后控制显示电路显示出数字。 其实现方式是:ADC0809转换来自3通道的阻值变化信号。 80c51的P2口与ADC0809的输出相连用于读取转换结果,同时P0.0-P0.6作控制总线,向ADC0809发送锁存、启动等控制信息,并查询EOC状态。 ALE经分频后给ADC0809提供时钟信号。 P3.0和P3.1口用于向显示电路输出段码,P3.2-P3.7用于数码管的位选。

六 实习总结、体会

本次单片机实习我们一共完成了个模块的程序设计,包括:led显示模块、数码管显示模块和键盘模块。 分别实现了流水灯的循环点亮控制、数码管的静态和动态计数显示,还有矩阵键盘按键控制数码管显示的程序设计。 然后我们分别用protues系统仿真软件对各个模块进行了模拟仿真,用keil软件编制了汇编语言程序,验证了我们所设计的程序。 这次实习还使我理解了编写程序的一些技巧。 单片机应用系统一般由包含多个模块的主程序和由各种子程序组成。 每一模块都要完成一个明确的任务,实现某个具体的功能,如计算、接受、发送、延时、显示等。 采用模块化程序设计方法,就是将这些具体功能程序进行独立设计和分别调试,最后将这些模块程序装配成整体程序并进行联合调试。 模块化程序设计方法的优点:一个模块可以为多个程序所共享;单个功能明确的程序模块的设计和调试比较方便,容易完成;利用已经编好的成熟模块,将大大缩短开发程序的时间,降低开发成本。 采用循环结构和子程序结构可以使程序的容量大大减少,提高程序的效率,节省内存。 对于多重循环,要注意各重循环的初值和循环结束的条件,避免出现程序无休止循环的“死循环”现象; 通过这次的实习我发现,只有理论水平提高了,才能够将课本知识与实践相结合,理论知识服务于教学实践,以增强自己的动手能力。 这次实习十分有意义,这次实习我们知道了理论和实践的距离,也知道了理论和实践相结合的重要性。 回顾起此次课程设计,感觉受益匪浅,从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,学到很多很多的课堂理论中没学到过的东西,不仅对键盘的识别技术这一章节的知识点有了深刻的认识,而且对这学期开设的单片机这门课程有了更全面的了解,尤其是在学习使用proteus软件片编程和仿真时收获良多。 通过这次单片机课程设计,还使我懂得了实践的重要性。 同时在程序调试的过程中提高自己的发现问题、解决问题、实际动手和独立思考的能力。 这次课程设计能顺利的完成,除了我们的努力外,当然也离不开指导老师申老师的辛勤指导,致使我在设计的过程中学到了很多实用性的知识。 同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师表示忠心的感谢!

▼ 单片机实训总结范文篇四:

通过为期一周的单片机实训,是我们对这门课有了许多新的了解,弥补了在课堂上学习的不足。 相信这对我们以后的学习和工作都会有很大的帮助。 我们一定要在最短的时间里对这些不足加以改正!

首先,在这次试训中我被单片机强大的功能所震撼,以前在课堂上完全没有能理解可编程单片机的优越性。 这次通过实体仿真软件等辅助软件的共同效果,是这次试训有了鲜明的活力。 换是我们认识到这次试训不仅仅是一个软件的应用,更多的是使我们认识到学习到很多在课堂上无法得到的东西。 特别是protues软件的功能是我们了解了当今开发系统的新方向,简直太不可思议啦!

单片机作为一种最简单的软件,与我们的日常生活息息相关,了解一些单片机程序的简单录入是非常必要的。 如:LED显示器、键盘和显示器的应用和原理。

在被刺实训中我们每个人通过一个八位流水灯的制作,使我们深深地体会到了单片机在现实生活中的小小应用,既增强了我们的好奇心,又巩固了我们的理论知识。 更让我们体会到了单片机手动的开始平台的完善与成熟。 只要你有想法,单片机就有可能让他成为现实。 这里我学习完protues软件后的第一感觉是,虽然这软件工作不稳定,但是会有相当不错的效果出来。 这对我以后的工作一定会有帮助的。 在这次试训中不仅只对单片机编程有了新的认识,还对整个单片机的开发平台都有了一厅的了解,这是一笔不错的收获。

通过这几天的试训,使我的感触很深,真实“条条大路通罗马”,要达到目的,不同的人就有不同的方法。 只要你的方法不错!五花八门都可以,而且是各有特色。 走出来的结果都有各自的独到之处。 在编程中“简”字贯穿于整个程序设计中,越简单越好,毕竟单片机留给用户的资源是有限的,所以我们要充分利用这些资源,达到更好的效果,这些是我们在以后的学习生活中应值得注意的地方。

在试训中有苦有甜,当我们为一个很难攻破的程序找出路时,心情烦躁,感觉自己很不可理喻,当程序一点一点编好后,自己从心底感觉到一点小小的安慰,看着自己的成果。 感觉很欣慰,有一丝丝的甜意,几天的实训使自己的思维逻辑也有了小小的进步。

▼ 单片机实训总结范文篇五:

这是我第一次做单片机实验,说起来有一些紧张和新奇。 在此之前我并没有接触过单片机,我本以为与之前的光学实验及其它实验差不多,可我进到实验室之后,我就改变了这个看法。

单片机实验要求的是一种思维的创新,而不是简单的重复老师所说的实验步骤。 因此第一次实验,实验老师向我们讲解了CVAVR编译器的大体情况及使用方法和技巧,并简单的向我们示例——如何在CVAVR中编写一段程序。 编完程序之后,知道我们如何使用AVRStudio达到将编好的程序输入到单片机中来使其运行。

之后老师让我们以组为单位合作编写一段程序,并使其运行。 我们组想要编写一个跑马灯的程序。 在第一次运行CVAVR时,我们组就遇到了一个麻烦,我们在建立一个新project文件那里出现了错误。 在保存这个新project文件的时候,我们单击了Save,而不是Generate,SaveandE_it.因此它弹不出我们我们所需要的源程序。 之后我们通过询问其他人解决了这个问题。 在编程中,我们开始做的是两盏灯的交替闪烁,间隔时间是1000ms。 在运用AVRStudio的时候,我们又犯了一个错误。 在我们打开编译好的工程文件时,开始调试,在最后一步点击Finish时,弹出一对话框,问我们是否更新,然后我们单击了Yes。 这导致了仿真器无法下次使用。 这是由于实验室中的仿真器是盗版的,无法进行更新。

经过我们的不断努力,我们终于实现了简单的跑马灯的运行,便是两个灯地交替闪烁。 我们感到兴奋极了。 但是我们并没有满足于当前,我们又编写了三个灯地交替闪烁,四个及多个。 当我们一步步实现我们的目的时,我得到莫大成就感和自信。

在这次实验中,我体会到了合作的重要性。 一个人也可能实现这一系列的过程,但是要花费很多精力和时间。 群策群力,分工明确,可以使我们更好、更快地完成我们的工作。 在此期间,你可以更好知道自己的不足和缺陷,来得到改正。 还可以知道自己的优势所在,把握好自己的优势。

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