如何高效实现中断程序编写? (如何高效实现组织目标)

如何高效实现中断程序编写与组织目标

一、引言

在软件开发和系统运行过程中,中断程序编写是一项至关重要的任务。
与此同时,组织目标的设定和实现也是任何企业或团队成功的基石。
本文将探讨如何高效实现中断程序编写及如何有效达成组织目标,以期为软件开发者和组织管理者提供有益的参考。

二、高效实现中断程序编写

1. 理解中断机制

中断是计算机在执行过程中,由于内部或外部事件引发的特殊事件,使得计算机暂时停止当前正在执行的程序,转而去处理这个特殊事件。
因此,理解中断机制是编写中断程序的基础。
我们需要熟悉中断的类型、触发条件、处理过程以及中断优先级等概念。

2. 清晰的需求分析与设计

在编写中断程序之前,进行清晰的需求分析和设计至关重要。
我们需要明确中断的目的、触发条件、处理流程以及预期结果。
还需要考虑中断程序的实时性、可靠性和安全性要求。

3. 高效的编码实践

在编码过程中,我们需要遵循一些高效的编码实践来确保中断程序的性能和质量。
例如,采用模块化设计,将中断处理程序划分为若干个功能模块;使用简洁明了的代码风格,减少代码冗余和错误;充分利用现代编程语言的特性,如异步编程、并发编程等。

4. 严格的测试与调试

中断程序关系到系统的稳定性和可靠性,因此严格的测试与调试是必不可少的环节。
我们需要对中断程序进行功能测试、性能测试、压力测试等多种测试,以确保中断程序在各种情况下都能正确、快速地响应和处理。

三、高效实现组织目标

1. 明确目标与愿景

要实现组织目标,首先需要明确组织的愿景和长期目标。
这些目标应该具有指导性、可衡量性和可达成性。
通过明确目标,可以让组织成员对组织的发展方向达成共识,从而激发团队成员的积极性和创造力。

2. 制定详细的计划

为了实现组织目标,我们需要制定详细的计划。
这个计划应该包括具体的步骤、时间表和资源分配。
通过制定详细的计划,可以帮助我们更好地掌控进度,确保资源的合理利用,从而实现目标的顺利达成。

3. 建立高效的团队

一个高效的团队是实现组织目标的关键。
我们需要选拔具有不同技能和背景的人才,组建一个具有凝聚力、协作精神和创新能力的团队。
还需要通过培训和指导,提高团队成员的技能和素质,以适应不断变化的市场环境和技术要求。

4. 鼓励沟通与协作

沟通是团队中不可或缺的一部分。
我们需要鼓励团队成员之间进行充分的沟通和协作,共同解决问题和克服困难。
还需要建立一个开放、包容和积极的团队文化,让团队成员愿意分享自己的知识和经验,从而促进团队的整体进步和发展。

5. 监控与调整

在实现组织目标的过程中,我们需要对进度进行实时监控和评估。
通过收集和分析数据,了解目标的完成情况、资源利用情况和团队表现等。
根据监控结果,及时调整策略和方法,以确保目标的顺利达成。

四、结语

高效实现中断程序编写与组织目标都是一项复杂的任务,需要深入理解其背后的原理和方法论。
通过掌握高效的中断程序编写方法和有效的组织目标实现策略,我们可以提高软件开发和系统运行的效率和质量,为组织和团队的成功奠定坚实的基础。


uml系统建模基础教程(清华大学出版社)课后题答案

UML习题答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)基本构造块 UML规则 公共机制(2)名字 属性 操作(3)封装 继承 多态(4)继承(5)瀑布模型 喷泉模型 基于组件的开发模型XP开发模型2. 选择题(1)C(2)ABCD(3)ABCD(4)ABC(5)A3.简答题(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。 类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。 (2)是一种语言。 2. UML是用来建模的。 是统一的标准。 (3)建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。 在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个模型不充分;对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理。 (4)UML和面向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是面向对象软件开发促使了UML的产生。 但是由于在UML标准化的过程中,吸收了业务建模、工作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应性很强的标准。 (5)在软件设计过程中,使用UML建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。 通过UML建模,可以达到以下目的:有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化;能够规约系统的结构或行为;给出了指导构造系统的模板;对做出的决策进行文档化。 第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖 泛化 关联 实现(2)视图 图 模型元素(3)实现视图 部署视图(4)构造型 标记值 约束(5)规格说明 修饰 通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A (4)AB (5)D3.简答题(1)在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。 (2)构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。 (3)在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。 (4)视图和图是包含和被包含的关系。 在每一种视图中都包含一种或多种图。 (5)UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。 通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML建模。 UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。 前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。 第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色 活动 产物 工作流(2)逻辑视图 过程视图 物理视图 开发视图 用例视图(3)设计 开发 验证(4)二维(5)周期 迭代过程 里程碑 2.选择题(1)ABCD(2)ACD(3)ACD(4)ABC(5)ABCD3.简答题(1)初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段。 (2)迭代式软件开发、需求管理、基于构件的架构应用、建立可视化的软件模型、软件质量验证和软件变更控制。 (3)在Rational统一过程的开发流程中,分别使用角色、活动、产物和工作流四种建模元素来进行表达。 (4)对于一个以架构为中心的开发组织,需要对架构的目的、架构的表示和架构的过程进行关注。 (5)Rational统一过程是Rational软件开发公司的一款软件产品,并且和Rational软件开发公司开发的一系列软件开发工具进行了紧密的集成。 Rational统一过程拥有自己的一套架构,并且这套架构是以一种大多数项目和开发组织都能够接受的形式存在的。 它提供了如何对软件开发组织进行管理的方式,并且拥有自己的目标和方法。 (6)实现Rational统一过程的步骤:评估当前状态、建立明确目标、识别过程风险、计划过程实现、执行过程实现和评价过程实现。 (7)Rational统一过程作为一种软件工程过程为开发组织提供了如何在开发过程中如何对软件开发的任务进行严格分配、如何对参与开发的人员职责进行严格的划分等方法。 按照预先制定的计划,这些计划包括项目时间计划和经费预算,开发出高质量的软件产品,并且能够满足最终用户的要求。 Rational统一过程提供了一种以可预测的循环方式进行软件开发的过程、一个用来确保生产高质量软件的系统产品、一套能够被灵活改造和扩展的过程框架和许多软件开发最佳实践,这些都使Rational统一过程对现代软件工程的发展产生了深远的影响。 第四章 Rational Rose的安装和操作1.填空题(1)新建 打开 最近使用的模型(2)用例视图 逻辑视图 构件视图 部署视图(3)编辑区(4)模型内容 日志记录(5)mdl2.选择题(1)ABCD(2)ACD(3)ABC(4)ACD(5)C3.简答题(1)Rational Rose 是一个完全的、具有能满足所有建模环境(包括Web开发、数据库建模以及各种开发工具和语言)需求能力和灵活性的一套解决方案。 Rational Rose 允许系统开发人员、系统管理人员和系统分析人员在软件的各个开发周期内,建立系统地需求和系统的体系架构的可视化模型,并且能够将这些需求和系统的体系架构可视化模型转换成代码,帮助系统开发。 Rational Rose建模工具能够为UML提供很好的支持。 (2)从略,参照第二节。 (3)通过选择“File”(文件)菜单栏下的“Import”(导入)可以用来导入模型、包或类等,可供选择的文件类型包含、、或等,导入模型的对话框。 导入模型,可以对利用现成的建模。 通过选择“File”(文件)菜单栏下的“Export Model ...”(导出模型)可以用来导出模型,导出的文件后缀名为,当选择一个具体的类的时候,比如选择一个类名称为“User”,然后我们可以通过选择“File”(文件)菜单栏下的“Export User”(导出User类)来导出User类,弹出导出的文件后缀名称为(4)Rational Rose 2003的主界面主要是由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和状态栏构成。 默认的工作区域包含四个部分,分别是左侧的浏览器,文档编辑区和右侧的图形编辑区域,以及下方的是日志记录。 第五章 使用Rose设计UML1.填空题(1)用例视图 逻辑视图 构件视图 部署视图(2)非一致性检查 审查功能 审查功能 重用建模元素和图功能(3)构件 构件图 包(4)部署(5)模型代码库 执行文件 运行库 其他构件的信息2.选择题(1)ABD(2)ACD(3)ACD(4)ABC(5)ABCD3. 简答题(1)使用Rational Rose建立的Rose模型中分别包括用例视图、逻辑视图、构件视图和部署视图。 用例视图是系统功能的高层抽象。 逻辑视图关是系统如何实现用例中所描述的功能。 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的构架视图。 (2)使用Rational Rose生成代码有通过以下四个步骤进行:选择待转换的目标模型、检查语言的语法错误、设置代码生成属性、最后生产代码。 (3)在Rational Rose中,可以通过收集有关类、类的属性、类的操作、类与类之间的关系以及包和构件等静态信息,将这些信息转化成为对应的模型,在相应的图中显示出来。 (4)用例视图关注的是系统功能的高层抽象,适合于对系统进行分析和获取需求,而不关注于系统的具体实现方法。 逻辑视图关注系统如何实现用例中所描述的功能,主要是对系统功能性需求提供支持,即在为用户提供服务方面,系统所应该提供的功能。 第六章 用例图1.填空题(1)用例图(2)参与者(角色) 用例 系统边界 关联(3)包含 扩展 泛化(4)用例粒度(5)组成部分 系统外部2.选择题(1)D(2)ACD(3)C(4)C(5)D3. 简答题(1)识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。 当找到参与者之后,我们就可以根据参与者来确定系统的用例,主要是看各参与者如何使用系统,需要系统提供什么样的服务。 对于这个被选出的用例模型,不仅要做到易于理解,还要做到不同的涉众对于它的理解是一致的(2)我们可以在用例之间抽象出包含、扩展和泛化这三种关系。 多个用例用到同一段的行为,则可以把这段共同的行为单独抽象成为一个用例,然后让其他用例来包含这一用例。 扩展关系往往被用来处理异常或者构建灵活的系统框架。 使用扩展关系可以降低系统的复杂度,有利于系统的扩展,提高系统的性能。 扩展关系还可以用于处理基础用例中的那些不易描述的问题,使系统显得更加清晰易于理解。 当您发现系统中有两个或者多个用例在行为、结构和目的方面存在共性时,就可以使用泛化关系。 这时,可以用一个新的(通常也是抽象的)用例来描述这些共有部分,这个新的用例就是父用例。 (3)视系统的复杂度决定。 对于比较简单的系统,可以相对用的少些用例图,对于比较复杂的系统,为表示清楚系统功能必须多创建用例图。 我们应该根据每个系统的具体情况,具体问题具体分析,在尽可能保证整个用例模型的易理解性前提下决定用例的大小和数目。 (4)用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。 借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。 (5)使用Rose创建用例图的步骤:识别参与者、创建用例,最后创建用例之间的关系。 4.上机题(1)用例图位于光盘中学生管理系统. ->User Case View->系统管理员用例图(2)用例图位于光盘中学生管理系统. ->User Case View->教师用例图(3)用例图位于光盘中学生管理系统. ->User Case View->学生用例第七章 类图与对象图1.填空题(1)对象 链(2)依赖 泛化 关联 实现(3)类(4)类 接口 数据类型 构件(5)共有类型 私有类型 受保护类型2.选择题(1)AB(2)C(3)D(4)D(5)C3. 简答题(1)类的组成元素有类的名称、类的属性、类的操作、类的职责、类的约束和类的注释。 (2)对象图是由对象和链组成的。 (3)在面向对象分析方法中,类和对象的图形表示法是关键的建模技术之一。 它们能够有效的对业务领域和软件系统建立可视化的对象模型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。 UML中的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的基础。 (4)在类中包含三个部分,分别是类名、类的属性和类的操作。 类的名称栏只包含类名。 类的属性栏定义了所有属性的特征。 类中列出了操作类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义。 类是一类的对象的抽象,类不存在多重性。 对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性。 对象的名称栏包含“对象名:类名”。 对象的属性栏定义了属性的当前值。 对象图中不包含操作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的。 对象使用链进行连接,链中包含名称、角色。 对象可以具有多重性。 4.上机题(1)类图位于光盘中学生管理系统. -> User Case View->类图(2)对象图位于光盘中学生管理系统. -> Logical View->类图(3)对象图位于光盘中学生管理系统. -> Logical View->类图 类图位于光盘中学生管理系统. -> User Case View->类图第八章 序列图1.填空题(1)序列图(2)发送者 接收者 活动(3)激活(4)生命线(5)矩形框 下划线2.选择题(1)ABCD(2)A(3)AC(4)B(5)ABC3. 简答题(1)序列图的用途包括:确认和丰富一个使用语境的逻辑表达。 细化用例的表达。 有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因。 (2)确定序列对象。 创建对象。 创建生命线。 创建消息。 销毁对象。 (3)序列图显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用。 除记录组织的当前事件外,一个业务级的序列图能被当作一个需求文件使用,为实现一个未来系统传递需求。 在项目的需求阶段,分析师能通过提供一个更加正式层次的表达,把用例带入下一层次。 那种情况下,用例常常被细化为一个或者更多的序列图。 组织的技术人员也能通过序列图在记录一个未来系统的行为应该如何表现。 在设计阶段,架构师和开发者能使用该图,挖掘出系统对象间的交互,这样充实整个系统设计(4)销毁对象表示对象生命线的结束,在对象生命线中使用一个“X”来进行标识。 给对象生命线中添加销毁标记的步骤如下:在序列图的图形编辑工具栏中选择按钮,此时的光标变为“+”符号。 单击欲销毁对象的生命线,此时该标记在对象生命线中标识。 该对象生命线自销毁标记以下的部分消失。 4.上机题(1)序列图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->输入学生信息1(序列图)(2)序列图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->输入学生信息(序列图)(3)序列图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->修改学生信息(序列图)第九章 协作图1.填空题(1)对象 协作关系中的链(2)对象 对象间 进行交互(3)独立连接 关联(4)协作图(5)消息2.选择题(1)B(2)ABD(3)D(4)ABC(5)A3. 简答题(1)协作图的作用:通过描绘对象之间消息的传递情况来反映具体的使用语境的逻辑表达。 显示对象及其交互关系的空间组织结构。 协作图的另外一个作用是表现一个类操作的实现。 (2)对象、消息和链,这三个元素构成了协作图。 对象的角色表示一个或一组对象在完成目标的过程中所应起的那部分作用。 通过一系列的消息来描述系统的动态行为。 链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。 (3)协作图中消息的种类有同步消息和异步消息。 同步消息用于系统中使用多线程的场合。 异步消息用于使用有并行的活动如消息队列的场合。 (4)协作图和序列图都是交互图,它们既是等价的,又有所区别。 顺序图表示了时间消息序列,但没有表示静态对象关系。 顺序图可以有效的帮助我们观察系统的顺序行为。 而协作图用于表示一个协同中的对象之间的关系和消息以及描述一个操作或分类符的实现。 在对系统进行行为建模时,通常做法是用顺序图按时间顺序对控制流建模,用协作图按对象组织对控制流建模。 4.上机题(1)协作图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->输入学生信息1(协作图)(2)协作图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->输入学生信息(协作图)(3)协作图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->修改学生信息(协作图)第十章 活动图1.填空题(1)活动图(2)一个对象流(3)动作状态(4)入口动作和出口动作(5)泳道2.选择题(1)ABD(2)ABD(3)C(4)B(5)A3. 简答题(1)活动图描述一个操作执行过程中所完成的工,作它对活动图对用例描述尤其有用,它可建模用例的工作流,显示用例内部和用例之间的路径。 活动图可以说明用例的实例是如何执行动作以及如何改变对象状态。 它显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们周围的对象。 活动图对理解业务处理过程十分有用。 (2)UML活动图中包含的图形元素有:动作状态、活动状态、组合状态、分叉与结合、分支与合并、泳道、对象流。 (3)分叉用来表示将一个控制流分成两个或者多个并发运行的分支,分叉具有一个输入转换,两个或者多个输出转换,每个转换都可以是独立的控制流。 分支是转换的一部分,它将转换路径分成多个部分,每一部分都有单独的监护条件和不同的结果。 当动作流遇到分支时,会根据监护条件(布尔值)的真假来判定动作的流向。 分支的每个路径的监护条件应该是互斥的,这样可以保证只有一条路径的转换被激发。 (4)动作状态是原子性的动作或操作的执行状态,它不能被外部事件的转换中断。 动作状态的原子性决定了动作状态要么不执行,要么就完全执行,不能中断。 动作状态不能有入口动作和出口动作,也不能有内部转移。 动作状态是一种特殊的活动状态。 可以把动作状态理解为一种原子的活动状态。 活动状态是非原子性的,用来表示一个具有子结构的纯粹计算的执行。 活动状态可以分解成其他子活动或动作状态,可以被使转换离开状态的事件从外部中断。 活动状态可以有内部转换,可以有入口动作和出口动作。 活动状态具有至少一个输出完成转换,当状态中的活动完成时该转换激发。 4.上机题(1)活动图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->State/Activity Model->学生登录(2)活动图位于光盘中学生管理系统-> User Case View-> State/Activity Model->学生登录(3)活动图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->State/Activity Model->删除学生信息第十一章 包图1.填空题(1)包 子系统 依赖关系(2)公共的 私有的 受保护的(3)模型元素 图(4)包图(5)模型2.选择题(1)A(2)AB(3)BCD(4)BCD(5)ABC3. 简答题(1)包和包之间的关系总的来讲可以概括为依赖关系和泛化。 (2)包图是一种维护和描述系统总体结构的模型的重要建模工具,通过对图中各个包以及包之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系。 包图是由包和包之间的联系构成的,它是维护和控制系统总体结构的重要工具。 (3)构成包图的基本元素有包、子系统和依赖关系。 包是一个可以拥有任何种类的模型元素的通用的命名空间。 在系统模型中,每个图必须被一个唯一确定的包所有,同样这个包可能被另一个包所包含。 包构成进行配置控制、存储和访问控制的基础。 若干个相对独立的子系统构成了一个大型的复杂系统,系统和子系统的关系基本上是组合关系。 通过对包图中各个包以及包之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系。 (4)包是包图中最重要的概念,是最重要的组成部分。 包图是由包和包之间的联系构成的,没有包就没有包图。 4.上机题(1)包图位于光盘中学生管理系统->Loginal View->包图第十二章 构件图和部署图1.填空题(1)代码特征 身份特征(2)构件图(3)构件 构件 类和接口(4)虚包(5)部署图2.选择题(1)ABD(2)B(3)ABD(4)A(5)B3. 简答题(1)构件图适用于下列建模需求:系统源代码、系统的发布版本、物理数据库、自适应系统、用于建立业务模型和用于系统的开发管理等。 (2)二者都有名称,都可以实现一组接口,都可以参与依赖关系,都可以被嵌套,都可以有实例,都可以参与交互。 类描述了软件设计的逻辑组织和意图,而构件这描述了软件设计的物理实现,类可以有属性和操作,构件只有操作,只有通过构件使得接口才能使用。 (3)在一张基本构件图中,构件之间最常见的关系是依赖关系和实现关系。 (4)在UML中,构件主要包括配置构件、工作产品构件和可执行构件。 4.上机题(1)构件图位于光盘中学生管理系统->Component View->构件图(2)部署图位于光盘中学生管理系统-> Deployment View第十三章 状态图1.填空题(1)对象(2)状态图(3)简单状态和组成状态(4)历史状态(5)事件2.选择题(1)ABCD(2)AB(3)A(4)ACD(5)ABC3. 简答题(1)状态图是由状态、初始状态、终止状态、转换和判定这几个要素构成的(2)状态机是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。 一个状态图(Statechart Diagram)本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中的元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。 (3)在软件开发中使用状态图建模的作用:状态图清晰的描述了状态之间的转换顺序,通过状态的转换顺序也就可以清晰的看出事件的执行顺序;清晰的事件顺序有利于程序员在开发程序时避免出现事件错序的情况;状态图清晰的描述了状态转换时所必须的触发事件、监护条件和动作等影响转换的因素,有利于程序员避免程序中非法事件的进入;状态图通过判定可以更好的描述工作流因为不同的条件发生的分支。 (4)顺序组成状态的多个子状态之间是互斥的,不能同时存在的。 一个顺序组成状态最多可以有一个初始状态和一个终态。 并发组成状态可以有两个或者多个并发的子状态,每个并发子状态还可以进一步分解为顺序组成状态。 一个并发组成状态可以没有初始状态,终态。 4.上机题(1)状态图位于位于光盘中学生管理系统->Loginal View-> State/Activity Model->学生信息(2)状态图位于位于光盘中学生管理系统->Loginal View-> State/Activity Model->系统管理员

如何精准,优质,高效的开展工作

如何精准,优质,高效的开展工作

1.把所有工作划分成事务型和思考型两类,分别对待:所有的工作无非两类:事务型的工作不需要你动脑筋,可以按照所熟悉的流程一路做下去,并且不怕干扰和中断;思考型的工作则必须你集中精力,一气呵成。 对于事务型的工作,你可以按照计划在任何情况下顺序处理;而对于思考型的工作,你必须谨慎地安排时间,在集中而不 *** 扰的情况下去进行。 对于思考型的工作,最好的办法不是匆忙地去做,而是先在日常工作和生活中不停地去想:吃饭时想,睡不着觉的时候想,在路上想,上WC的时候想。 当你的思考累计到一定时间后,再安排时间集中去做,你会发现,成果会如泉水一般,不用费力,就会自动地汩汩而来,你要做的无非是记录和整理它们而已!2.每天定时完成日常工作:你每天都需要做一些日常工作,以和别人保持必要的接触,或者保持一个良好的工作环境,这些工作包括检视电子邮件,和同事或上级的交流,浏览你必须访问的 BBS,打扫卫生等等。 处理这些日常工作的最佳方法是定时完成:在每天预定好的时刻集中处理这些事情,可以是一次也可以是两次,并且一般都安排在上午或下午工作开始的时候,而在其他时候,根本不要去想它!3.列出工作计划,并且用明显的方式提示你完成的进度:首先:在每周的开始列出本周的计划。 计划的内容就是本周准备做哪些事情,除非是外界有严格时间限制的任务,否则,周计划无须设定每项任务拟订的进行时间,也没有必要详细去说明任务的内容。 你只需要一些提示,让你不回忘记本周要做的工作;然后,每天早上列出时间表,从周计划中选择出当天想做的事,并安排具体时间去完成;列出所有需要打的电话,和每个电话的内容。 这张时间表应该随时在你身边,一抬眼就能看到,它象一个忠实的助手,随时告诉你下一步工作的内容!最后,必须进行工作计划的总结。 其实,工作总结随时都在进行,方法简单之极:用粗笔把你做完的事从周计划和日时间表中重重地划去!!另一种总结是在我们制定每日的时间表和每周的计划表时完成的,方法也十分简单:把当日或当周没有完成的工作抄写到下一日或下一周的计划中去!4.不要犹豫和等待,立即行动;这一条是对以上三条的重要补充:不要犹豫和等待,立即行动。 没有任何工作会因为你回避它而自动消失,没有任何烦恼会因为你不去想而烟消云散。 你没有别的选择,只能去面对,只能去迎接任何挑战。 5.安排好随时可进行的备用任务,以不浪费你的时间对待空白时间最好的方法是:预先准备备用的任务,而利用这样的时间去进行(不是完成)它!这样的备用任务要求具备的特点是:不需要耗费大量的脑力去思考;随时可以开始,随时可以中断,并且下次可以继续进行;没有时间的压力,不必在某个时间非完成不可;能给自己带来一定的乐趣。 这样的工作有:浏览报刊杂志,阅读有益的但是非专业的书籍,检视网路新闻,随意访问自己感兴趣的网站,对自己已完成的工作成果进行美化加工(例如整理文件,修饰绘图设计),整理档案,将顾客名单裁成小条等等

如何能够更高效的开展工作

有始有终,坚持到底。

谋难周密,说难悉听,事难必成。 凡是做工作,无头无尾者有之,虎头蛇尾者有之,功败垂成者有之。 所以优秀的工作者,必是那些以终为始的工作者。 “行百里者半九十,常几于成而败之”。 慎终如始,则无败事。

重要的事情优先做

优秀的经营者和职场中人,始终都本着要事第一的工作原则,去进行思考和工作,解决工作当中的主要矛盾,兼顾工作当中的次要矛盾。 最重要的还要分析实际工作中什么样的工作才是最重要的工作。

如何区分重要的工作很重要

想要在一个木桶里边装入一定数量的石块、碎石、沙子和水,就一定要按照相应的顺序去操作。 先放入石块,再放入碎石,填满石块的缝隙,再放入沙子,填满石块和碎石的缝隙,最后放入水。 做工作也是这样,先做那些重要而又紧急的事情,再做那些重要但是不是那么紧急的事情,然后做那些紧急但是不重要的事情,最后做那些不重要也不紧急的事情。 分析实际工作中什么样的工作才是最重要的工作。

与利益共同体分享资讯

在市场的经营活动中,毕竟存在着合作和竞争,有合作必有妥协,有竞争必有博弈。 以往的博弈,更多的是损人利己的零和博弈。 自从共享经济的出现,自从网际网路思维的出现,今后的博弈,更多的是利人利己的正和博弈。

善于在工作中运用发散性思维

当一只白鹭落在一片茫茫的雪地上,有人看到的是鹭,有人看到的是雪,也有人看到是茫茫的一片白。 看到“鹭”的人,更多的是那些拥有线性思维的工匠;看到“雪”的人,更多的是那些拥有面性思维的企业的经营者和管理者;看到“白”的人。 使用有结构性思维、发散性思维和创造性思维的企业战略家。

更新思维,善于学习。

不断的更新自己的思维,迭代自己的认知。 登上更为高阶的台阶,去创新我们的商业模式和思维模式。

善于学习,勇于改变,才能遇见更好的自己。

如何高效的开展高校就业指导工作

哎...以前我就是做这方面培训的,可以说。没啥用,从学校签约的一般都干不长,没有职业规划,单纯为了找工作的就业指导不做也罢

如何有效开展工作

工作前梳理好流程,将所要涉及到的环节都在头脑中过一遍;平时积累好人脉,不要用时方恨晚;工作过程中如遇到问题先尝试自己解决,解决不好或耗时过长请教同事上司;注意总结下次好节约时间。

刚接手网站时如何快速高效的开展seo优化工作

1,分析公司的主营业务,公司做SEO的目的:品牌爆光,服务使用者,还是增加业绩。 2,分析主营业务需求后,就要采用不同的策略,优化方式也有差异。 3,跟据客户需求和喜好优化网站的排版,内容从而提高转化率,增加公司形象,影响力,销售量。 4,技术性的基础优化,网页开启的速度,和搜寻引擎的规则进行优化,可以参考网络站长工具分析网站的一些问题,进行精准优化。

如何使用MindManager开展高效的工作会议

怎么利用MindManager进行高效的会议主持MindManager思维导图(MindManager)平时工作当中少不了各种会议,可以说很多时间是在会议中度过的。 这时怎么能让我们组织的会议更高效,更有用。 而不是简简单单的例行公事或是走形式。 今天呢,我们就来看看怎么利用MindManager实现高效主持会议。 第 一突出重点,聚焦核心内容很多会议主管喜欢大官腔,有关没关的统统讲一遍,参加会议的朋友应该都对这种多多少少会牴触。 开会的核心就是要突出重点,聚焦会议的核心内容,让大家在开会的第一时间的进入到会议主题,不至于会议时间过长而造成注意力不集中。 核心内容我们可以在思维导图软体中的中心主题位置输入我们会议的要点,然后在展示模式的环境下,突出会议重点。 第 二如何使用思维导图软体提高会议效率思维导图软体制作出来的导图内容简练,要点突出。 能很好地把握住会议内容的整体结构,不至于 因会议时间比较长而忘记了内容。 同时我们可以在会议召开的途中,进行头脑风暴,激发大家的参与性并广泛收集大家的意见。 把与会人员的意见直接输入到头脑风暴之中。 然后新建一个与会成员意见分支主题。 并做下记录。 同时与会人员完全可以不再去使用什么笔和纸去记录内容。 可以分配一个会议人员专门记录会议要点,并会后把会议的内容整理成一份思维导图,通过思维导图软体中的共享功能传送给与会人员,帮助大家去回忆会议要点。 让参会的人员去尽情地发挥自己的各种奇思妙想。 而不是埋头做各种会议笔记。 MindManager不光可以支援电脑系统,还能够提供手机版本,超越了当下绝大部分的思维导图软体,相较之下适用范围更为广泛,为更多的使用者群体所接受,Xmind和Freemind却不能像MindManager那样提供手机版本,适应平台也较少。 MindManager win版下载地址: ./iclk/?zoneid=MindManage MAC 版下载地址: ./iclk/?zoneid=MindManager 2016 32位下载地址: ./iclk/?zoneid=MindManager 2016 64位下载地址: ./iclk/?zoneid=望及时采纳:点选我的回答内容的右下角的“采纳答案”

如何高效精准的找工作

可以考虑去学门技术,这个社会缺的就是有技术的人,有技术走到哪里都能找到工作如果学技术,可以考虑学汽修,现在汽修是一个很有前途的行业,所以现在学汽修的人挺多的。

最高效的方法就是交给猎头公司去做。 一般来说猎头公司不会做研究生一下文凭的单子,但是偶尔为了绩效,也会接大学本科的案子。 再低了就得自己找了。 写份简历公开到各大招聘网上,然后海量投简历,约你去面试时先电话沟通一下,衡量一下机会有多大(比如人家要英文熟练,而我四级没过,就不要去面试了),再决定要不要现场面试。

如何高效开展监理工作

1 加强监理组内部管理监理组内部管理包括机构建设、人员管理、廉政管理、日常管理等各个方面。 1.1 注重组织机构建设、明确岗位职责监理专案进场之初就应加强组织机构建设,确定监理组组成人员,根据监理人员的经验与能力确定每人的具体岗位及岗位职责。 岗位确定了,其职责也就随之明确了。 岗位职责是指导监理工作的基础,如果不能清楚地了解自己的职责,工作就不能很好地完成。 监理组人员的组成及岗位安排要考虑层次性。 层次性应考虑经验、能力、年龄的要素,有经验的领导无经验的,能力强的领导能力弱的,也要考虑年龄因素,使工作易于配合。 在监理组组成时,根据合同要求的岗位配置了各级监理人员,但合同的这种配置要求,管理层次人员太多,而实际操作人员太少,在实际工作中应该进行调整,减少管理层次人员,增加了操作层人员,提高工作效果,并且有利于管理。 1.2 加强监理人员管理要想发挥监理组的整体作用,建立团队精神是非常关键的,这决定了一个专案工作质量的优劣,一个好的监理组肯定是一个团结一心的监理组,有一致的目标。 在监理组人员管理中,可以从以下入手。 (1)宣传企业文化。 在监理组成立之初,召开全体人员会议,对公司的情况进行宣传,增加监理人员对公司的信心。 在日常工作生活中,进行正确的引导,宣传积极向上的精神,鼓励所有监理人员坚持不断学习,提高业务能力,同时加强职业道德教育,除了开会贯彻之外,经常同监理人员交流、谈心,加强他们的自我责任感、社会责任感,并正确认识监理工作的重要性。 (2)建立监理人员的培训机制,鼓励先进。 每一个监理专案,都是监理人才成长的摇篮。 一个专案的完成,要锻炼一批人、成长一批人,这样公司才有发展的潜力,监理专案才能越做越好。 首先,监理组在进场之初,监理组内部应进行专项培训和传帮带;其次,有重点、有针对性地对一些素质好、工作积极性高的监理人员进行培养,就是让其担当较重要工作,有独立工作机会,多参与监理组的内部事物,多与其交流,指导其业务与思想的进步。 1.3 加强监理人员的廉政管理从某种角度上讲,监理人员的廉政自律比其业务素质更为重要。 业务素质虽好,但廉政自律差的监理人员其反作用力更大,甚至于一个人就毁了公司的声誉。 强化廉政意识,廉政出严格,严格出质量,监理工作的性质决定了监理人员必须铁面无私,心不能软,必须硬,但是吃了人家的嘴软,拿了人家的手软,如果自身不廉就会该硬的硬的不起来,该讲的讲不出口,一旦控制不了或不能控制,质量必然出问题。 所以要积极宣传廉政的重要性,要把廉政问题当作一道高压线,碰也碰不得。 1.4 注重后勤保障要想监理人员工作中发挥积极性、主动性,良好生活环境的提供,也不容忽视。 在驻地建设时主要抓三个方面的工作,一是住宿交通条件,尽量做到舒适、方便、生活用品基本齐全;二是伙食,选择手艺好、责任心强的厨师,饭菜质量要作到可口卫生;三是办公条件,作到布局合理,环境卫生,窗明几净,同时申请宽频上网,增加资讯来源。 要关心每一位监理人员的生活、工作情况,使得全体监理人员能够生活在一个整洁、卫生的环境中,让他们感到监理组有家一般的温馨,使他们全身心的投入到工作中去,在生活中无后顾之忧。 1.5 加强日常管理监理组内部要建立了监理细则、安全细则、廉政细则、监理例会制度、工程文件管理制度、交接班制度、考勤制度、学习制度、作息制度、办公室管理及卫生制度、试验室管理制度、监理人员考核制度、监理人员奖惩细则等系列规章制度。 监理组在实施过程中,对以上规章制度进行进一步完善并在全组范围内实行,对不能胜任监理工作和渎职行为的监理人员坚决实行辞退,使全组人政治思想素质上过关。 2 做好对施工单位的管理工作及服务意识监理工作提供的是技术服务,技术是工作开展的基础,没有技术基础的监理组就相当于建立在流砂上的房屋,无任何工作质量可言。 2.1 增强监理服务意识监理不仅是监督、控制,同时也是服务,监理要严格,服务也要热情。 主要从三个方面强化监理服务意识:一是主动监理,超前监理,即主动研究问题、发现问题,对工程进度、质量、投资等存在的隐患,在未产生后果前即予以消除,从而既避免了经济损失,也赢得了宝贵时间。 二是及时监理,准确监理,监理人员要有务实高效的工作作风,一旦遇有问题,及时给予明确答复,不等、不拖、不推、不扯皮,更不得人为设卡、刁难,必须迅速决断,这种决断不是糊涂胆大的盲目武断,而是基于对标准规范的灵活把握,对现场情况深入了解而作出的准确判断。 三是发现问题、解决问题,要求监理人员既要发现问题,还要提出解决问题的办法,要知其然,还要知其所以然,对施工中出现的问题,要向承包商及时指出并提好建议、好办法,使他们既能达标,又能加快进度,还很经济,以增强承包人对监理信服感、信任感,从而真正树立起“业务熟、品德正、言行雅”的优良监理形象。 2.2 提高工程质量要防患于未然做好施工准备阶段监理工作对提高工程质量有着防患于未然的作用,监理特别注意这方面的工作:(1)认真检验承包人进场材料。 材料的优劣事关工程质量的好坏,必须坚持对原材料先检验后使用的原则,坚持材料样品必须具有真实性,取样必须具有广泛的代表性和科学性。 (2)坚持验收复测导线点、水准点,并注意对图纸上提供的资料进行复核,发现并纠正一些导线点和水准点误差,避免造成工程损失。 (3)承包人开工前的各项准备工作是否充分,直接影响到工程的实施。 按照规定,在单项工程开工前,承包人将开工申请报表报监理组,监理组长、专业工程师从以下几个方面对开工报告进行审查、核实:①施工方案、方法、工艺流程;②施工机具装置的配备(数量、规格、效能);③施工组织机构及主要人员的情况;④承包人的质量自检系统及质量保证措施是否健全、完善;⑤进场材料的准备情况(质量、数量、规格)。 经稽核认定符合开工条件后,监理组长批准其开工,否则要求承包人进行改正或依合同条款令其暂停开工。 监理组在施工准备阶段就从严把关,从而避免了承包人因仓促开工而引发工程质量隐患。 施工准备阶段的其它监理工作,如审批承包人的工程进度计划、审批承包人质量保证体系及审批承包人提交的施工图

如何更加高效的开展民主评议党员工作?

广问党员民主评议是为各级党组织开展民主评议工作中的个人自评与党员互评两部分提供系统支援的功能,支援移动端线上评估和网页、微信接入等渠道。 系统根据党性觉悟、政治意识、政治纪律、先进模范行动、开拓进取精神等党员标准设计评估问卷,由被评估党员自己与所在党组织的其他党员同志同时进行评估,从多个角度搜集意见,以确保民主评议的客观性,使各党员真正提高认识,找到差距,明确努力方向。

计算机组成原理中断控制原则是什么

4.1指令系统的发展与性能要求 从计算机组成的的层次结构来说,计算机的指令有微指令、机器指令和宏指令等。 机器指令则介于微指令与宏指令之间,通常简称为指令。 每一条指令可完成一个独立的算术运算或逻辑运算*作。 一台计算机中所有机器指令的集合,称为这台计算机的指令系统。 系统计算机: 是指基本指令系统相同、基本体系结构相同的一系列计算机。 CISC:复杂指令系统计算机 RISC: 简单指令系统计算机 一个完善的指令系统应满足四方面的要求:1、完备性2、有效性3、规整性4、兼容性 高级语言与计算机的硬件结构及指令系统无关,汇编语言计算机的硬件结构和指令系统。 不同的机器有不同的指令,所以用汇编语言编写的程序不能在其他类型的机器上运行。 4.2 指令格式 机器指令是用机器字来表示的,表示一条指令的机器字,就称为指令,通常称为指令。 指令格式,则是指令字用二进制代码表示的结构形式,通常由*作码字和地址字段组成。 指令的*作码表示该指令应进行什么性质的*作,组成*作友字段的位数一般取决于计算机指令系统的规模,较大的指令系统就需要更多的位数来表示每条特定的指令。 一般说来,一个包含n位的*作码最多能够表示2^n条指令。 根据一条指令中有几个*作数地址,可将指令分为:零地址指令、二地址指令、三地址指令。 从*作数安放的位置来说:分为SS、RS、SR、RR型指令。 一个指令字中包含二进制的位数,称为指令字长度。 机器字长是指计算机能直接处理的二进制数据的位数,它决定了计算机的运算精度。 机器字长通常与主存单元的位数一致,指令字长度等于机器字长度的指令,称为单字长指令。 指令字长度等于半个机器字长度的指令,称为半字长指令。 指令字长等于两个机器字长度的指令,称为双字长指令。 指令*作码通常有两种编码格式: 固定格式 ,适用大中型计算机可变格式 ,适用于微型和小型计算机。 4.3 指令和数据的寻址方式 在这里要区分指令和数据的寻址方式的区别。 指令寻址:指令寻址的方式有顺序寻址和跳跃寻址。 顺序寻址一般为顺序执行程序,而跳跃指令则是执行了转移指令所致。 所谓*作数的寻址方式:就是形成*作数的有效地址的方法。 其有:隐含寻址、立即寻址、寄存器寻址、直接寻址、间接寻址、相对寻址方式、变址和基址寻址方式、复合寻址方式、块寻址方式、段寻址方式。 下面就主要的几个寻址方式做个说明。 间接寻址:是给存放*作数地址的存储单元地址。 相对寻址:把程序计数器PC的内容加上指令格式中的形式地址D而形成*作数的有效地址。 变址寻址和基址寻址:两者在指令格式上很类似。 习惯上基址寻址中基值寄存器提供基准量而指令提供位移量。 而变址寻址中变址寄存器提供修改量而指令提供基准量。 块寻址方式经常用于输入输出指令中,以实现外存储器或外围设备同内存之间数据块传送,块寻址方式在内存中还可用于数据块搬家。 4.4 堆栈寻址 堆栈用在主存储器和寄存器中。 串联寻址:由寄存器中给出。 堆栈原则:先进后出、后进先出。 堆栈*作: 入栈*作: 先进入,后修改计数器。 出栈*作:先修改计数器,后跳出堆栈。 五章 中央处理器5.1 中央处理器的功能和组成 CPU的四个功能: 指令控制 、 *作控制 、 时间控制 、 数据加工。 中央处理器由两个主要部分组成: 控制器和运算器。 控制器功能有:1、从内存中取出一条指令,并指出下一条指令在内存中的位置。 2、对指令进行译码或测试,并产生相应的*作控制信号。 3、指挥并控制CPU、内存和输入/输出设备之间数据流动的方向。 运算器的功能: 执行所有的算术运算 、 执行所有的逻辑运算。 CPU的六个主要寄存器: 1、指令寄存器(IR) 2、程序计数器(PC) 3、地址寄存器(AR) 4、缓冲寄存器(DR) 5、累加寄存器(AC) 6、状态条件寄存器。 要掌握各个寄存器的作用:指令寄存器是用来保存当前执行的一条指令。 程序计数器PC:是用来确定下一条指令的地址。 程序计数器的结构应当是具有寄存计数两种功能的结构。 地址寄存器:地址寄存器是用来保存当前CPU所访问的内存单元的地址。 状态条件寄存器:状态条件寄存器保存由算术指令和逻辑指令运行或测试的结果建立的各种条件码内容。 累加寄存器:当运算器的算术逻辑单元(ALU)执行全部算术和逻辑运算时,为ALU提供一个工作区。 *作控制器的功能,就是根据指令*作码和时序信号,产生各种*作控制信号,以便正确地建立数据通路,从而完成取指令和执行指令的控制。 根据设计方法不同,*作控制器可分为组合逻辑型、存储逻辑型、组合逻辑与存储结合型三种。 指令周期是取出并执行一条指令的时间。 指令周期常常用若干个CPU周期来表示。 CPU周期也称机器周期。 通常用内存中读取一个指令字的最短时间来规定CPU周期。 而一个CPU周期时间又包含有若干个时钟周期。 要理解各种指令执行的不同之处。 时序信号是通过时序信号产生器来产生的。 控制器的控制方式有:同步控制、异步控制、联合控制三种。 在任何情况下,已定的指令在执行时所需的机器周期数和时钟周期数都是固定不变的,称为同步控制方式。 异步控制方式的特点是:每条指令、每个*作控制信号需要多少时间就占用多少时间。 联合控制方式:是同步控制方式和异步控制相结合的方式。 5.4微程序控制器 一台数字计算机基本上可以划分为两大部分-----控制部分和执行部分。 控制部件通过控制线向执行部件发出各种控制命令,通常把这种控制命令叫做微命令。 而执行部件接受所执行的*作,叫做微*作。 由于数据通路的结构关系,微*作可分为相容性和相斥性两种。 在机器的一个CPU周期中,一组实现一定*作功能的微命令的组合,构成一条微指令。 一条机器指令的功能是用许多条微指令组成的序列来实现的,这个微指令序列通常叫做微程序。 微程序控制器主要由控制存储器、微指令寄存器和地址转移逻辑三大部分组成,其中微指令寄存器分为微地址寄存器和微命令寄存器两部分组成。 微指令周期等于读出微指令的时间加上执行该条指令的时间。 要掌握微指令与指令之间的关系,其中P196页的例2中一条指令如何由微指令构成的也要掌握。 了解微程序设计的五个目标。 微命令编码的三种方法:直接表示法、编码表示法、混合表示法。 要掌握各种方法的异同点。 微地址的形成方法有:计数器方式、增量方式与断定方式、多路转移方式。 微指令的格式大体分成两类:水平型微指令和垂直型微指令。 一次能定义并执行多个并行*作微命令的微指令,叫做水平型微指令。 微指令中设置微*作码字段,采用微*作码编译法,由微*作友规定微指令的功能,称为垂直型微指令。 水平型微指令与垂直型指令的比较: 1、水平型微指令并行*作能力强,效率高,灵活性强,垂直型微指令则较差。 2、水平型微指令执行一条一条指令的时间短,垂直型微指令执行时间长。 3、由水平型指令解释指令的微程序,具有微指令字比较长,但微程序短的特点,而垂直型微指令则相反,微指令字比较短而微程序长。 4、水平型指令用户难以掌握,而垂直型微指令与指令比较相似,相对来说,较容易掌握六章 系统总线6.1 单机系统的总线结构 总线是构成计算机系统的骨架,是多个系统部件之间进行数据传送的公共通路。 总线的分类有内部总线、系统总线、多机系统总线。 同一部件如CPU内部连接各寄存器及运算部件之间的总线,称为内部总线。 同一台计算机系统的各部件,如CPU、内存、通道和各类I/O接口间互相连接的总线,称为系统总线。 多台处理机之间互相连接的总线,称为多机总线。 总线的四个特性:物理、功能、电气、时间特性。 目前常用的总线标准: ISA总线、EISA总线、MCA(微通道)总线。 当然目前PCI总线也比较流行。 根据连接方式的不同,单机系统中采用的总线结构有三种基本类型:(1)单总线结构(2) 双总线结构 (3) 三总线结构。 在许多微小型计算机中,使用一条单一的系统总线来连接CPU、内存和I/O设备,称做单总线结构。 双总线结构保持了单总线系统简单,易于扩充的优点,但又在CPU和内存之间专门设置一组高速的存储总线,使CPU可通过专用总线与存储器交换信息,并减轻了系统总线的负担,同时内存仍可通过系统总与外设实现DMA操作,而不必经过CPU。 三总线在双总线系统的基础上增加I/O总线形成的。 三总线一般用于中、大型计算机中。 总线对计算机系统性能的影响: 最大存储容量:单总线系统,外设的地址会影响内存地址单元的多少。 在单总线系统中,最大内存容量必须小于计算机决定的可能的地址总数。 在双总线系统中,存储容量不会受到外围设备多少的影响。 指令系统中,双总线系统中,CPU必须对内存总线和系统总线必须有不同的指令系统。 而在单总线系统中,CPU对内存总线和系统总线用相同的指令系统 计算机系统的吞吐量是指流入、处理和流出系统的信息的速率。 系统吞吐量主要取决于内存的存取周期。 三总线系统的吞吐能力要比单总线要强。 6.2 总线接口 计算机信息的传送方式有:串行传送、并行传送、并串行传送和分时传送。 接口这一术语是指中央处理器(CPU)和内存、外围设备、或两种外围设备、或两种机器之间通过总线进行连接的逻辑部件。 典型的接口功能有:控制、缓冲、状态、转换、整理、程序中断。 按照外围设备供求串行数据或并行数据的方式不同,接口分为串行数据接口和并行数据接口两大类。 目前广泛使用的一种通用串行数据接口叫异步接收发送器,简称为UART。 UART的作用是,它既可以把外围设备的串行输入码转换为计算机内部所需的并行码,也可以把计算机内部的并行码转换成处围设备所需的串行码输出。 波特率是衡量传输通道频宽的指标,它是指传送代码的速率或说是数据传送速率。 注意是每秒种传送的二进制数的位数。 另外异步传送时规定了字符格式(一个起始位、8个数据位、1个终止位)。 并行数据接口,有时又可称为程序输入/输出电路,在微型计算机中简称为PIO。 6.3 总线的控制和通信 根据总线控制部件的位置,控制方式可分成集中式与分散式两类。 总线控制逻辑基本集中在一处的,称为集中式总线控制。 总线控制逻辑分散在总线各部件中的,称为分散式总线控制。 集中式控制是主要采用的方式。 (1)链式查询 (2)计数器定时查询方式 (3)独立请求方式。 总线上的通信方式是实现总线控制和数据传送的手段,通常分为同步方式和异步方式两种。 总线上的部件通过总线进行信息传送时,用一个公共的时钟信号进行同步,这种方式称为同步通信。 异步通信允许总线上的各部件有各自的时钟,在部件之间进行通信时没有公共的时间标准,而是靠发送信息时同时发出本设备的时间标志信号,用“应答方式”来进行。 异步通信又分为单向方式和双向方式两种。 七章 外围设备外围设备的划分标准,除了中央处理机和内存之外。 计算机系统的每一部分都可看作一个外围设备来看待。 外围设备由三个基本部分组成: 1、存储介质:它具有保存物理特征。 2、驱动装置:用于移动存储介质。 3、控制电路:它向存储介质发送数据或从存储介质接收数据。 外围设备可分为输入设备、输出设备、输入输出兼用设备、磁外存设备、数据通信设备、过程控制设备。 7.2 显示设备 以可见光的形式传递和处理信息的设备叫做显示设备。 按显示设备所用器件分类,有阴极射线管显示器、液晶显示器(LCD)、等离子显示器。 按所显示的信息内容分类,有字符显示器、图形显示器、图象显示器三大类。 分辨率是指显示器所能表示的象素个数。 灰度级是指黑白显示器中所显示的象素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同。 随机扫描是控制电子束在CRT屏幕上随机的运动,从而产生图形和字符。 光栅扫描分为逐行扫描、隔行扫描。 图形显示器分为随机扫描图形显示器、存储管理图形显示器、光栅扫描图形显示器。 区分主观图象、客观图象。 7.3 打印设备 根据印字原理,分为击打式和非击打两大类。 击打式打印机又分为活字式打印和点阵式打印。 串行针式打印机有单向打印和双向打印两种。 7.4 输入设备 输入设备分为图形输入、图象输入、声音输入。 图形输入有键盘输入、光笔输入、图形板和游标输入。 图象输入有摄象仪、图文扫描仪。 语音输入:如麦克风。 7.5 硬盘控制器 所谓“磁表面存储”是用某些磁性材料薄薄地涂在金属铝或塑料表面作载磁体来存储信息。 硬盘的记录方式分为归零制(RZ),不归零制(NRZ)、调相制(PM)和调频制(FM) 磁盘存储的主要指标有:存储密度、存储容量、存取时间及数据传输率。 7.6 软盘控制器 软磁盘存储器由软盘驱动器、软盘控制器、软磁盘片三大部分组成。 7.8 多媒体技术 多媒体技术的三个特点: 1、信息形式的多样性。 2、多种形式信息的综合与集成处理。 3、多媒体技术的交互性。 八章 输入输出系统计算机的输入输出系统简称为I/O系统,它包括I/O接口、I/O管理部件及有关软件。 8.1 外围设备的定时方式与信息交换方式 对于不同的外围设备,有下列三种情况: 1、速度极慢或简单的外围设备 对于此类设备,CPU只要接收或发送数据就可以了。 2、慢速或中速的外围设备 CPU与这类设备之间的数据交换通常采用异步定时方式。 3、高速的外围设备 由于这类设备是以相等的时间间隔操作的,而CPU也是以等间隔的速率执行输入输出指令的,因此,这种方式叫做同步定时方式。 信息交换方式:1、程序查询方式 2、程序中断方式 3、直接内存访问(DMA)方式 4、通道方式 5、外围处理机方式。 8.2 程序查询方式 这种方式又称为程序控制I/O方式。 这种方式比较经济、只需很少的硬件、在微型机中来实现低速设备的输入输出管理。 外围设备有两种不同的编址方法:统一编址法和单独编址法。 统一编址法:是指输入/输出设备中的控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等也和内存单元一样看待,将它们和内存单元联合在一起编排地址。 程序查询方式的接口电路应包括如下部分:设备选择电路、数据缓冲寄存器、设备状态位(标志) 8.3 程序中断方式 中断方式特别适合于随机出现的服务。 根据计算机系统对中断处理的策略不同,可分单级中断系统和多级中断系统。 单级中断系统是中断结构中最基本的形式。 由于存储器的地址码是一串布尔量的序列,因此常常把地址码称为向量地址。 多级中断系统是指计算机系统中有相当多的中断源。 多级中断又可分为一维多级中断和二维多级中断。 8.4 DMA方式 直接内存访问(DMA)方式,是一种完全由硬件执行I/O交换的工作方式。 在这种方式中,DMA控制器从CPU完全接管对总线的控制,数据交换不经过CPU,而直接在内存和I/O设备之间进行。 其主要优点是速度快,缺点是硬件线路比较复杂。 DMA传送方式:1、停止CPU访问内存 2、周期挪用 3、DMA与CPU交替访内。 DMA控制器,实际上是采用DMA方式的外围设备与系统总线之间的接口电路。 这个接口电路是在中断接口的基础上再加DMA机构组成。 习惯上将DMA方式的接口电路称为 DMA 控制器。 DMA控制器的基本组成: 1、内存地址计数器2、字计数器3、数据缓冲寄存器 4、 “DMA请求”标志 5、 “控制/状态“逻辑6、 中断机构 DMA的数据块传送过程分为三个阶段:传送前预处理;正式传送;传送后处理。 DMA 控制器有: 选择型 和 多路型 8.5 通道方式 DMA 控制器的出现已经减轻了CPU对数据输入输出的控制,使得CPU的效率有了显著的提高,而通道的出现则进一步提高了CPU的效率。 这是因为通道是一个特殊警惕处理,它有自己的指令和程序专门负责数据输入输出的传输控制,而CPU将“传输控制”的功能下放给通道后只负责“数据处理”功能。 通道的基本功能是执行通道指令,组织外围设备和内存进行数据传输,按I/O指令要求启动外围设备,向CPU报告中断。 CPU是通过执行I/O指令以及处理来自通道的中断,来实现对通道的管理。 通道通过使用通道指令控制设备控制器进行数据传送操作,并以通道状态字接收设备控制器反映的外围设备的状态。 根据通道的工作方式,通道分为选择通道、数据多路通道、字节多路通道三种类型。 通道结构的发燕尾服出现了两种计算机I/O系统结构: 一种是通道结构的I/O处理器,通常称为输入输出处理器(IOP) 另一种是外围处理机(PP)

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