详解编程中的比较操作 (编程中的!)

编程中的比较操作详解(编程中的逻辑否定操作符“!”) 详解编程中的比较操作

一、引言

在编程中,比较操作是非常基础且重要的概念。
比较操作用于判断两个值之间的关系,如相等、大于、小于等。
在大多数编程语言中,比较操作都有相应的操作符来实现。
还有一个特殊的操作符“!”用于逻辑否定,它在比较操作中起着至关重要的作用。
本文将详细解析编程中的比较操作,以及逻辑否定操作符“!”的用法和作用。

二、基本比较操作

1. 等于(==):用于判断两个值是否相等。
2. 不等于(!=):用于判断两个值是否不相等。
3. 大于(>):用于判断左边的值是否大于右边的值。
4. 小于(<):用于判断左边的值是否小于右边的值。
5. 大于等于(>=):用于判断左边的值是否大于或等于右边的值。
6. 小于等于(<=):用于判断左边的值是否小于或等于右边的值。

这些比较操作在编程中非常常见,是实现条件判断、循环结构等逻辑的基础。

三、逻辑否定操作符“!”

在编程中,“!”是一个逻辑否定操作符,用于对布尔值进行取反操作。
当一个布尔值为真时,“!”操作符将其转换为假;当一个布尔值为假时,“!”操作符将其转换为真。
逻辑否定操作符在比较操作中的应用非常广泛,常常用于实现一些特定的逻辑需求。

四、比较操作与逻辑否定操作符的结合应用

1. 不等于的否定:在某些情况下,我们需要找出不等于某个值的所有元素。这时,可以使用“!”和“!=”结合来实现。例如,在Python中,我们可以使用“not”关键字来实现逻辑否定,如`not (a != b)`表示判断a和b是否相等。
2. 判断唯一性:通过结合使用比较操作和逻辑否定,我们可以判断一个元素是否在一个集合中是唯一的。例如,`!(a > b && a < c)`可以用来判断a是否在集合中独一无二。这里的逻辑是:如果a既不大于b也不小于c,那么a就是唯一的。当然,实际使用中需要考虑更多的边界情况。
3. 复合条件判断:在复杂的程序中,我们经常需要根据多个条件进行判断。这时,可以结合使用比较操作和逻辑否定来实现复杂的条件判断。例如,在一个if语句中,我们可以使用多个比较操作和逻辑否定来组合多个条件,从而实现更复杂的逻辑判断。

五、注意事项

在使用比较操作和逻辑否定操作符时,需要注意以下几点:

1. 区分数据类型:在进行比较操作时,要确保参与比较的数据类型是一致的,否则可能导致错误或不可预测的结果。
2. 注意边界情况:在某些情况下,边界值的处理可能会导致一些特殊的结果。例如,在判断大于等于或小于等于时,需要考虑等于边界值的情况。
3. 括号的使用:在复杂的条件判断中,合理使用括号可以确保运算的优先级和意图更加明确。

六、总结

本文详细解析了编程中的比较操作以及逻辑否定操作符“!”的用法和作用。
通过了解基本比较操作和逻辑否定操作符的应用,我们可以更好地理解和编写复杂的程序逻辑。
在实际编程过程中,结合使用比较操作和逻辑否定操作符可以实现各种复杂的条件和判断,从而满足程序的需求。


编程中,关于数组和函数详解例题

第二句是一个宏定义,把30等同于SIZE。 第三句是函数的声明,意思是说明下面要用到它。 第六句是分别将变量附初值。 第七句是输入全班学生成绩这个数组利用for循环输入。 接下来是函数的调用。 打印最大值。 再看函数的定义。 也就是从12行到最后。 定义中:意思是:假设第一个成绩是最大的,然后分别将后面同学的成绩与第一个比较。 如果大于它,两个交换这不必多说了。 然后将最大值返回去。 意思是:你用main()函数时没有求出最大值,而是利用引用函数求出的,所以将求出的最大值返回到main()函数,最后打印出来。 你在理解理解,不难的!

数控车床编程中26个英文字母代表什么意思?

FANUC数控G代码,常用M代码:\r\n代码名称-功能简述\r\nG00------快速定位\r\nG01------直线插补\r\nG02------顺时针方向圆弧插补\r\nG03------逆时针方向圆弧插补\r\nG04------定时暂停\r\nG05------通过中间点圆弧插补\r\nG07------Z样条曲线插补\r\nG08------进给加速\r\nG09------进给减速\r\nG20------子程序调用\r\nG22------半径尺寸编程方式\r\nG220-----系统操作界面上使用\r\nG23------直径尺寸编程方式\r\nG230-----系统操作界面上使用\r\nG24------子程序结束\r\nG25------跳转加工\r\nG26------循环加工\r\nG30------倍率注销\r\nG31------倍率定义\r\nG32------等螺距螺纹切削,英制\r\nG33------等螺距螺纹切削,公制\r\nG53,G500-设定工件坐标系注销\r\nG54------设定工件坐标系一\r\nG55------设定工件坐标系二\r\nG56------设定工件坐标系三\r\nG57------设定工件坐标系四\r\nG58------设定工件坐标系五\r\nG59------设定工件坐标系六\r\nG60------准确路径方式\r\nG64------连续路径方式\r\nG70------英制尺寸寸\r\nG71------公制尺寸毫米\r\nG74------回参考点(机床零点)\r\nG75------返回编程坐标零点\r\nG76------返回编程坐标起始点\r\nG81------外圆固定循环\r\nG331-----螺纹固定循环\r\nG90------绝对尺寸\r\nG91------相对尺寸\r\nG92------预制坐标\r\nG94------进给率,每分钟进给\r\nG95------进给率,每转进给\r\n功能详解\r\nG00—快速定位\r\n格式:G00X(U)__Z(W)__\r\n说明:(1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。 移动过程中不得对工件\r\n进行加工。 \r\n(2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他\r\n轴继续运动,\r\n(3)不运动的坐标无须编程。 \r\n(4)G00可以写成G0\r\n例:G00X75Z200\r\nG0U-25W-100\r\n先是X和Z同时走25快速到A点,接着Z向再走75快速到B点。 \r\nG01—直线插补\r\n格式:G01X(U)__Z(W)__F__(mm/min)\r\n说明:(1)该指令使刀具按照直线插补方式移动到指定位置。 移动速度是由F指令\r\n进给速度。 所有的坐标都可以联动运行。 \r\n(2)G01也可以写成G1\r\n例:G01X40Z20F150\r\n两轴联动从A点到B点\r\nG02—逆圆插补\r\n格式1:G02X(u)____Z(w)____I____K____F_____\r\n说明:(1)X、Z在G90时,圆弧终点坐标是相对编程零点的绝对坐标值。 在G91时,\r\n圆弧终点是相对圆弧起点的增量值。 无论G90,G91时,I和K均是圆弧终点的坐标值。 \r\nI是X方向值、K是Z方向值。 圆心坐标在圆弧插补时不得省略,除非用其他格式编程。 \r\n(2)G02指令编程时,可以直接编过象限圆,整圆等。 \r\n注:过象限时,会自动进行间隙补偿,如果参数区末输入间隙补偿与机床实际反向间隙\r\n悬殊,都会在工件上产生明显的切痕。 \r\n(3)G02也可以写成G2。 \r\n例:G02X60Z50I40K0F120\r\n格式2:G02X(u)____Z(w)____R(\-)__F__\r\n说明:(1)不能用于整圆的编程\r\n(2)R为工件单边R弧的半径。 R为带符号,“+”表示圆弧角小于180度;\r\n“-”表示圆弧角大于180度。 其中“+”可以省略。 \r\n(3)它以终点点坐标为准,当终点与起点的长度值大于2R时,则以直线代替圆弧。 \r\n例:G02X60Z50R20F120\r\n格式3:G02X(u)____Z(w)____CR=__(半径)F__\r\n格式4:G02X(u)____Z(w)__D__(直径)F___\r\n这两种编程格式基本上与格式2相同\r\nG03—顺圆插补\r\n说明:除了圆弧旋转方向相反外,格式与G02指令相同。 \r\nG04—定时暂停\r\n格式:G04__F__或G04__K__\r\n说明:加工运动暂停,时间到后,继续加工。 暂停时间由F后面的数据指定。 单位是秒。 \r\n范围是0.01秒到300秒。 \r\nG05—经过中间点圆弧插补\r\n格式:G05X(u)____Z(w)____IX_____IZ_____F_____\r\n说明:(1)X,Z为终点坐标值,IX,IZ为中间点坐标值。 其它与G02/G03相似\r\n例:G05X60Z50IX50IZ60F120\r\nG08/G09—进给加速/减速\r\n格式:G08\r\n说明:它们在程序段中独自占一行,在程序中运行到这一段时,进给速度将增加10%,\r\n如要增加20%则需要写成单独的两段。 \r\nG22(G220)—半径尺寸编程方式\r\n格式:G22\r\n说明:在程序中独自占一行,则系统以半径方式运行,程序中下面的数值也是\r\n以半径为准的。 \r\nG23(G230)—直径尺寸编程方式\r\n格式:G23\r\n说明:在程序中独自占一行,则系统以直径方式运行,程序中下面的数值也是\r\n以直径为准的。 \r\nG25—跳转加工\r\n格式:G25LXXX\r\n说明:当程序执行到这段程序时,就转移它指定的程序段。 (XXX为程序段号)。 \r\nG26—循环加工\r\n格式:G26LXXXQXX\r\n说明:当程序执行到这段程序时,它指定的程序段开始到本段作为一个循环体,\r\n循环次数由Q后面的数值决定。 \r\nG30—倍率注销\r\n格式:G30\r\n说明:在程序中独自占一行,与G31配合使用,注销G31的功能。 \r\nG31—倍率定义\r\n格式:G31F_____\r\nG32—等螺距螺纹加工(英制)\r\nG33—等螺距螺纹加工(公制)\r\n格式:G32/G33X(u)____Z(w)____F____\r\n说明:(1)X、Z为终点坐标值,F为螺距\r\n(2)G33/G32只能加工单刀、单头螺纹。 \r\n(3)X值的变化,能加工锥螺纹\r\n(4)使用该指令时,主轴的转速不能太高,否则刀具磨损较大。 \r\nG50—设定工件坐标/设定主轴最高(低)转速\r\n格式:G50S____Q____\r\n说明:S为主轴最高转速,Q为主轴最低转速\r\nG54—设定工件坐标一\r\n格式:G54\r\n说明:在系统中可以有几个坐标系,G54对应于第一个坐标系,其原点位置数值在机床\r\n参数中设定。 \r\nG55—设定工件坐标二\r\n同上\r\nG56—设定工件坐标三\r\n同上\r\nG57—设定工件坐标四\r\n同上\r\nG58—设定工件坐标五\r\n同上\r\nG59—设定工件坐标六\r\n同上\r\nG60—准确路径方式\r\n格式:G60\r\n说明:在实际加工过程中,几个动作连在一起时,用准确路径编程时,那么在进行\r\n下一段加工时,将会有个缓冲过程(意即减速)\r\nG64—连续路径方式\r\n格式:G64\r\n说明:相对G60而言。 主要用于粗加工。 \r\nG74—回参考点(机床零点)\r\n格式:G74XZ\r\n说明:(1)本段中不得出现其他内容。 \r\n(2)G74后面出现的的座标将以X、Z依次回零。 \r\n(3)使用G74前必须确认机床装配了参考点开关。 \r\n(4)也可以进行单轴回零。 \r\nG75—返回编程坐标零点\r\n格式:G75XZ\r\n说明:返回编程坐标零点\r\nG76—返回编程坐标起始点\r\n格式:G76\r\n说明:返回到刀具开始加工的位置。 \r\nG81—外圆(内圆)固定循环\r\n格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__\r\n说明:(1)X,Z为终点坐标值,U,W为终点相对于当前点的增量值。 \r\n(2)R为起点截面的要加工的直径。 \r\n(3)I为粗车进给,K为精车进给,I、K为有符号数,并且两者的符号应相同。 \r\n符号约定如下:由外向中心轴切削(车外圆)为“—”,反这为“”。 \r\n(4)不同的X,Z,R决定外圆不同的开关,如:有锥度或没有度,\r\n正向锥度或反向锥度,左切削或右切削等。 \r\n(5)F为切削加工的速度(mm/min)\r\n(6)加工结束后,刀具停止在终点上。 \r\n例:G81X40Z100R15I-3K-1F100\r\n加工过程:\r\n1:G01进刀2倍的I(第一刀为I,最后一刀为IK精车),进行深度切削:\r\n2:G01两轴插补,切削至终点截面,如果加工结束则停止:\r\n3:G01退刀I到安全位置,同时进行辅助切面光滑处理\r\n4:G00快速进刀到高工面I外,预留I进行下一步切削加工,重复至1。 \r\nG90—绝对值方式编程\r\n格式:G90\r\n说明:(1)G90编入程序时,以后所有编入的坐标值全部是以编程零点为基准的。 \r\n(2)系统上电后,机床处在G状态。 \r\nN0010G90G92x20z90\r\nN0020G01X40Z80F100\r\nN0030G03X60Z50I0K-10\r\nN0040M02\r\nG91—增量方式编程\r\n格式:G91\r\n说明:G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算\r\n运动的编程值。 在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。 \r\n例:N0010G91G92X20Z85\r\nN0020G01X20Z-10F100\r\nN0030Z-20\r\nN0040X20Z-15\r\nN0050M02\r\nG92—设定工件坐标系\r\n格式:G92X__Z__\r\n说明:(1)G92只改变系统当前显示的坐标值,不移动坐标轴,达到设定坐标\r\n原点的目的。 \r\n(2)G92的效果是将显示的刀尖坐标改成设定值。 \r\n(3)G92后面的XZ可分别编入,也可全编。 \r\nG94—进给率,每分钟进给\r\n说明:这是机床的开机默认状态。 \r\nG20—子程序调用\r\n格式:G20L__\r\nN__\r\n说明:(1)L后为要调用的子程序N后的程序名,但不能把N输入。 \r\nN后面只允许带数字1~。 \r\n(2)本段程序不得出现以上描述以外的内容。 \r\nG24—子程序结束返回\r\n格式:G24\r\n说明:(1)G24表示子程序结束,返回到调用该子程序程序的下一段。 \r\n(2)G24与G20成对出现\r\n(3)G24本段不允许有其它指令出现。 \r\n]实例\r\n例:通过下例说明在子程序调用过程中参数的传递过程,请注意应用\r\n程序名:P10\r\nM03S1000\r\nG20L200\r\nM02\r\nN200G92X50Z100\r\nG01X40F100\r\nZ97\r\nG02Z92X50I10K0F100\r\nG01Z-25F100\r\nG00X60\r\nZ100\r\nG24\r\n如果要多次调用,请按如下格式使用\r\nM03S1000\r\nN100G20L200\r\nN101G20L200\r\nN105G20L200\r\nM02\r\nN200G92X50Z100\r\nG01X40F100\r\nZ97\r\nG02Z92X50I10K0F100\r\nG01Z-25F100\r\nG00X60\r\nZ100\r\nG24\r\nG331—螺纹加工循环\r\n格式:G331X__Z__I__K__R__p__\r\n说明:(1)X向直径变化,X=0是直螺纹\r\n(2)Z是螺纹长度,绝对或相对编程均可\r\n(3)I是螺纹切完后在X方向的退尾长度,±值\r\n(4)R螺纹外径与根径的直径差,正值\r\n(5)K螺距KMM\r\n(6)p螺纹的循环加工次数,即分几刀切完\r\n提示:\r\n1、每次进刀深度为R÷p并取整,最后一刀不进刀来光整螺纹面\r\n2、内螺纹退尾根据沿X的正负方向决定I值的称号。 \r\n3、螺纹加工循环的起始位置为将刀尖对准螺纹的外圆处。 \r\n例子:\r\nM3\r\nG4f2\r\nG0x30z0\r\nG331z-50x0i10k2r1.5p5\r\nG0z0\r\nM05\r\n注意事项\r\n补充一下:\r\n1、G00与G01\r\nG00运动轨迹有直线和折线两种,该指令只是用于点定位,不能用于切削加工\r\nG01按指定进给速度以直线运动方式运动到指令指定的目标点,一般用于切削加工\r\n2、G02与G03\r\nG02:顺时针圆弧插补G03:逆时针圆弧插补\r\n3、G04(延时或暂停指令)\r\n一般用于正反转切换、加工盲孔、阶梯孔、车削切槽\r\n4、G17、G18、G19平面选择指令,指定平面加工,一般用于铣床和加工中心\r\nG17:X-Y平面,可省略,也可以是与X-Y平面相平行的平面\r\nG18:X-Z平面或与之平行的平面,数控车床中只有X-Z平面,不用专门指定\r\nG19:Y-Z平面或与之平行的平面\r\n5、G27、G28、G29参考点指令\r\nG27:返回参考点,检查、确认参考点位置\r\nG28:自动返回参考点(经过中间点)\r\nG29:从参考点返回,与G28配合使用\r\n6、G40、G41、G42半径补偿\r\nG40:取消刀具半径补偿\r\n7、G43、G44、G49长度补偿\r\nG43:长度正补偿G44:长度负补偿G49:取消刀具长度补偿\r\n8、G32、G92、G76\r\nG32:螺纹切削G92:螺纹切削固定循环G76:螺纹切削复合循环\r\n9、车削加工:G70、G71、72、G73\r\nG71:轴向粗车复合循环指令G70:精加工复合循环G72:端面车削,径向粗车循环G73:仿形粗车循环\r\n10、铣床、加工中心:\r\nG73:高速深孔啄钻G83:深孔啄钻G81:钻孔循环G82:深孔钻削循环\r\nG74:左旋螺纹加工G84:右旋螺纹加工G76:精镗孔循环G86:镗孔加工循环\r\nG85:铰孔G80:取消循环指令\r\n11、编程方式G90、G91\r\nG90:绝对坐标编程G91:增量坐标编程\r\n12、主轴设定指令\r\nG50:主轴最高转速的设定G96:恒线速度控制G97:主轴转速控制(取消恒线速度控制指令)G99:返回到R点(中间孔)G98:返回到参考点(最后孔)\r\n部分通用M代码:\r\n代码功能格式\r\nM00程序停止\r\nM01选择停止\r\nM02程序结束\r\nM03主轴正向转动开始\r\nM04主轴反向转动开始\r\nM05主轴停止转动\r\nM30结束程序运行且返回程序开头\r\nM98子程序调用M98Pxxnnnn\r\n调用程序号为Onnnn的程序xx次。 \r\nM99子程序结束子程序格式:\r\nFANUC系统操作面板按键:\r\nRESET复位键\r\n按下此键,复位CNC系统。 包括取消报警、主轴故障复位、中途退出自动操作循环和中途退出输入、输出过程等。 \r\nCURSOR光标移动键\r\n移动光标至编辑处\r\nPAGE页面转换键CRT画面向前变换页面RT画面向后变换页面\r\n地址和数字键按下这些键,输入字母、数字和其它字符\r\nPOS位置显示键在CRT上显示机床现在的位置\r\nPRGRM程序键在编辑方式,编辑和显示内存中的程序\r\n在MDI方式,输入和显示MDI数据在自动方式,指令值显示\r\nMENUOFFSET偏置值设定和显示\r\nDGNOSPARAM自诊断参数键参数设定和显示,诊断数据显示\r\nOPRALARM报警号显示键报警号显示及软件操作面板的设定和显示\r\nAUXGRAPH图形显示键图形显示功能\r\nINPUT输入键用于参数或偏置值的输入;启动I/O设备的输入;MDI方式下的指令数据的输\r\nOUTPTSTART输出启动键输出程序到I/O设备\r\nALTER修改键修改存储器中程序的字符或符号\r\nINSRT插入键在光标后插入字符或符号\r\nCAN取消键取消已键入缓冲器的字符或符号\r\nDELET删除键删除存储器中程序的字符或符号

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全如下:

1、入门程序

2、数据类型

数据类型:

1.基本数据类型:

1.1. 整型:int 4个字节

1.2. 字符型:char 1个字节

1.3. 实型(浮点型)

1.3.1.单精度型:float 4个字节

1.3.2.双精度型:double 8个字节

2.构造类型:

2.1.枚举类型

2.2.数组类型

2.3.结构体类型

2.4.共用体类型

3.指针类型:

4.空类型:

3.格式化输出语句

%d:十进制整数;

%c:单个字符;

%s:字符串;

%f:6位小数;

4.常量

值不发生改变的量成为常量;

定义字符常量(注意后面没有;)

5.运算符

5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

5.2.赋值运算符:

5.3.关系运算符;

5.4.逻辑运算符;

5.5.三目运算符:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

6.水仙花数计算

输出所有三位数的水仙花数字

所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。

7.打印正三角形的*

8.臭名远扬的goto语句

很少使用

9.形参与实参

形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

函数的形参和实参具有以下特点:

形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。 因此,形参只有在函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。 因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

10.函数返回值注意

注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

11.递归

12.变量存储类别 !

12.1.生存周期划分存储方式

C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。 静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。 动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

12.2.存储类型划分

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

13.内部函数外部函数 !

在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

static [数据类型] 函数名([参数])

这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

extern [数据类型] 函数名([参数])

C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]

数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};

数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始;

2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度。

3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

15.数组遍历

数组的冒泡排序

冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

字符串与数组

在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

char 字符串名称[长度] = 字符串内容;

char 字符串名称[长度] = {字符串1,字符串2,....,字符串n,\0};

注:

[]中的长度可以省略不写;

采用第二种方式最后一个元素必须是\0,表示结束;

第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用:printf(%s,字符数组名);或puts(字符数组名);

16.字符串函数

strlen(s):获取字符串s的长度;

strcmp(s1,s2):比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;

strcpy(s1,s2):字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;

strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意:s1的length要足够才可以!

atoi(s1)将字符串转为整数!

17.多维数组

数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];

多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

多维数组初始化要注意以下事项:

采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

18.多维度数组的遍历

使用嵌套循环

注意:多维数组的每一维下标均不能越界!

19.结构体

C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

定义结构

为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

tag 是结构体标签。

member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:

在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:

访问结构成员

为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。 成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。 您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。 下面的实例展示了结构的用法:

20.共用体

共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。 您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。 共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

21.指针

22.文件读写

写入文件

读取文件

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C 语言可以零基础入门,它的语法是很多高级编程语言的基础,比如说 Java、C++;并且起到承上启下的作用,向上可以学习高级编程语言,向下可以学习计算机组成原理、操作系统等等偏基础的计算机基础知识。

书籍

第一本书《阿哈C语言》的写书风格个人认为比较风趣幽默,对于培养兴趣,基础学习还是很不错的

《C程序设计语言》,机械工业出版社,作者Brian W. Kernighan / (美)Dennis M. Ritchie。 C 语言之父写的,入门经典书籍。

《C Primer Plus》 ,人民邮电出版社,作者 Stephen Prata。 可以作为 C 语言工具书,也可以作为入门,内容循序渐进,能够锻炼编程思想。

《C和指针》 深入了解指针,看完以后对指针不再害怕。

《C陷阱与缺陷》 正如书上所说,“本书所揭示的知识,至少能够帮助你减少 C 代码和初级 C++ 代码中 90% 的 Bug”,看完后可以避免 C 语言开发的一些坑。

网课

1、《郝斌C语言自学教程》

2、《程序设计入门——C语言》(浙大翁恺)

小项目

包括C语言迷宫、24点游戏、奔跑的火柴人、超市管理系统、打字母、电子时钟、对对碰、俄罗斯方块、黑白棋、华容道、火车票订票管理源码、连连看、商品销售系统、象棋、超级玛丽、图书管理系统、学生成绩管理系统。

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