一、引言
在计算机编程中,程序块是代码组织和结构的基本单位。
掌握不同类型的程序块及其功能,对于编写高效、可维护的代码至关重要。
本文将详细介绍程序块的基本类型、结构以及它们在编程中的作用。
二、程序块概述
程序块是指在程序中具有一定功能或实现特定任务的代码片段。
程序块有助于将复杂的程序分解为较小的、易于理解和管理的部分。
不同类型的程序块具有不同的结构和功能,但都是为了实现特定的目标。
三、程序块类型
1. 函数(Function)
函数是一种可重复使用的程序块,用于执行特定的任务并返回结果。
函数具有明确的输入和输出,使得代码更加模块化和可重用。
函数通常包含一系列语句,用于执行特定的操作,并可能返回一个值。
2. 类(Class)
类是面向对象编程中的基本结构,用于创建对象。
类定义了一组属性和方法,这些属性和方法描述了对象的特征和行为。
通过继承,类可以从其他类继承属性和方法,实现代码的重用和扩展。
3. 模块(Module)
模块是一组相关的函数、类和变量的集合,用于实现特定的功能或任务。
模块可以包含各种类型的程序块,使得代码更加组织和结构化。
通过模块,我们可以将功能相似的代码放在一起,提高代码的可维护性和可重用性。
4. 脚本(Script)
脚本是一种包含一系列命令和语句的程序块,用于自动化执行特定的任务。
脚本通常用于自动化日常任务,如数据清理、报表生成等。
脚本语言通常简单易学,便于快速开发。
四、程序块的基本结构
不同类型的程序块具有不同的基本结构,但一般都包含以下几个部分:
1. 声明部分:包括变量、常量、函数、类等声明。这些声明为程序块提供了必要的元素和工具。
2. 执行部分:包含一系列语句和表达式,用于实现特定的任务或功能。执行部分是程序块的核心部分。
3. 返回值或输出:对于函数等程序块,通常会返回一个值或产生输出,表示程序块的执行结果。
五、程序块的功能与作用
1. 提高代码的可读性和可维护性:通过将复杂的程序分解为多个小程序块,每个程序块具有明确的功能和任务,使得代码更易于阅读和理解。这有助于开发人员快速定位问题并进行修改。
2. 增强代码的重用性:函数、类等程序块可以在不同的项目或程序中重复使用,避免重复编写相同的代码。这提高了开发效率和代码质量。
3. 模块化设计:通过模块化的方式组织代码,可以将相关的功能集中在一个程序块中,便于管理和维护。同时,模块化设计有助于提高代码的可测试性和可扩展性。
4. 实现自动化任务:脚本等程序块可以自动化执行日常任务,提高工作效率。通过编写简单的脚本,可以轻松实现数据清理、报表生成等任务。
六、结论
掌握程序块的类型和功能对于编写高效、可维护的代码至关重要。
不同类型的程序块具有不同的结构和功能,但它们都是为了实现特定的目标。
通过合理地使用和组织程序块,我们可以编写出更加清晰、高效的代码,提高开发效率和代码质量。
程序的3种基本结构的作用?
1、选择结构:用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。
2、循环结构:在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。 它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。
3、顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
扩展资料
任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。 遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。 相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
西门子的程序块都有哪些?
下面是一些常用的西门子程序块:
学生必看的计算机C语言重要考点
计算机二级考试C语言考点总结今年不考明年肯定考
第一章 C 语言基本知识
[考点 1]C程序
用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。 源程序经编译后生成后级名为“obi”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“”可执行文件。 C语言有种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构
[考点 2] main 函数
又称主函数,是C程序的人口。 main后面跟一对小括号和一对花括号,花括号括起来的部分称为main函数的函数体。 一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。 每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的
[考点 3]存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit八个位构成一个字节(Byte),1个yte-8个bit。 二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。 数据的存放位置就是它的地址。
[考点4]注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
[考点 5] 书写格式
每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上
[考点 6] 标识符
是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。标识符的命名规则是:
(1)标识符只能由字母 数字和下划线组成,字母区分大小写
(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字。
C语言标识符分如下3类
1关键字。 它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。 如int、for、switch等。
2预定义标识符。 预先定义并具有特定含义的标识符。 如defineinclude等。
3用户标识符。 用户根据需要定义的标识符。 符合命名规则且不与关键字相同
[ 考点 7]常量与变量
常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量。 常量分为整型常量、实型常量、字符常量、字符申常量、符号常量5种。 在程序运行过中其值可以改变的量称为变量。 C语言中没有字符申变量存放字符串使用字符数组
[考点 8]整型数据
整型常量有十进制、八进制、十六进制三种表示形式,没有二进形式。 八进制整型常量加前导数字0,十六进制常量加前导X,八进制常量中不会出现8。 整型变量可分为基本整型(int)、短整型(shot)、长整型(lang) 和无符号整型(unsigned)。 个基本整型占4个字节。 其它类型的整型占用字节数和取值范围详见教材第9页
[考点 9]实型数据
实型数据有两种表示形式:小数形式和指数形式。 掌握判定指数形式合法性口诀:E前E后必有数,E后必须为整数。 实型变量分为单精度型(float)和双精度型(double),单精度型占四个字节
[考点 10]算术运算
算术运算符一共有+、一 *1%这五个。 求余运算要求运算对象只能为整型。 除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型即舍掉小数部分。
[考点 11]强制类型转换
将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式,注意小括号位置
[考点 12]赋值
赋值运算符为“=”,不同于关系等于“==”、值表达式格式为:变量名=表达式,赋值运算符左边必须为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。 复合赋值运算符是将算术运算符或位运算符与赋值运算符组合在一起组成的运算符,掌握复合赋直表达式转化为赋值表达式的方法。 如n=100可转化为rFn+100。
[考点 13]自加自减运算
自加运算符“++”与自减运算符“_”是单目运算符,运算对象必须是变量。自增自减运算分前缀运算和后缀运算,它们所对应的表达式的值是有区别的,如=it+;等价于iii=i+1;而ilti;等价于i=i+1jFia口诀:加加在前先加后用,加加在后先用后加
[考点 14]逗号运算
逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。
第二章 顺序结构
[考点 1]运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式。 常量变量如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
[考点 2]运算符的优先级和结合顺序
运算符按参加运算的对象数目可分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。 初等运算符的优先级别最高,然后依次是单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符(除逻辑非!)、条件运符、赋值运算符、逗号运算符。 位运算符优先级介于算术运算符与逻并运算符之间。 结合顺序大多为自左向右,而自右向左的有三个:单目运算符、条件运算符和赋值运算符。
[考点 3]printf 函数
格式为:printf(输出控制,输出列表)。输出控制是用一对双引号括起来的,包含格式说明和原样
信息。 输出列表包含若干输出项。
[考点 4]printf 函数中格式说明
%对应整型.%f对应单精度实型%对应字符型%对应八进制无符号整型%对应无符号十
六进制整型,%u对应无符号整型,%对应指数型,%对应字符串型。 可在%和格式字符之间加一个数来控制数据所占的宽度和小数位数。
[考点 5]scanf 函数
输人项要求带取地址符&。 当用键盘输人多个数据时,数据之间用分隔符。 分隔符包括空格符、制表符和回车符,但不包括逗号考点]6如何交换两个变量
要使用中间变量,语句为:t-x;x-y;x-t;.
第三章 选择结构
[考点 1]关系运算
C语言用非0表示逻辑真,用0表示逻辑假。 关系运算符有6个,分别是>,天,,=,=,前四种优先级高于后两种。 关系表达式真时为1.假时为0。 注意asbec是不可以的,可用(asb)8&(bec)来表示
[考点 2] 逻辑运算
逻辑运算符共有3个:逻辑与(8&),逻辑或(1),逻辑非(!)。注意短路现象,例atlbl,如果表达式
al的值非零,则表达式bl不再执行。
[考点 3]if 语句
可以单独出现,也可以与els匹配出现。if语句可以套,这时ese总是与离它最近的且没有与
else匹配的f匹配
[考点 4] 条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值口诀:真前假后
[考点 5] switch 语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后
小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。 口诀:switch表不为实,case表不为变。
第四章 循环结构
[ 考点 1] 三种循环结构
三种循环结构分别为:while,dowhile,for,三种结构的格式及执行顺序详见教材第3639.40页。注意for循环中的小括号中必须是两个分号:循环一定要有结束条件,否则成了死循环:do-while0循环最后的whileO:后一定要有分号
[考点 2] break与continue
break是终止所在整个循环,而continue是提前结束本轮循环。break语句可出现在循环结构与switch语句中continue只出现在循环结构中
[ 考点 3] 循环的套
就是循环里面还有循环,计算要一层一层分析,一般只考查两层嵌套,循环嵌套通常是处理二维故组
[考点4]循环结构的复习
循环结构是重点,笔试所占分值一般在13分左右,在上机考试中也是必考点,应用性很强。要
求学员重点理解并多加练习,领会掌握第五章 字符型数据 位运算
[ 考点 1] 字符常量
个字符常量用一对单引号括起来,字符声重只能包括一个字符, ab’是非法的。 空格常用’口来表示。 字符常量可用对应的ASCI码表示。 需记住:’0’的ASCII码为48.A’的ASC码为65a’的ASCII码为97
[ 考点 2] 转义字符
一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’n表示换行,\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A
[考点3]字符型数据可以和整型数据相互转换
如:’0’-0-48A’+32=’a’chara-65;printf(“%%”aa);结果为65A
[考点 4] 位运算符
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移人,按位右移》按位与&,按位异或,按位或^。 一般情况下需要先转化进制。 异或运算的规则:0异或1得到1异或0得到01异或1得到0可记为“相同为0,不同为 1”。
[ 考点 5] putchar 与 getchar 函数
可用于输出或输人单个字符,这两个函数是stdioh文件中的库函数,它们是prinf与scanf函
数的简化。
第六章 函数
[ 考点 1]函数的定义
丽数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型函数名(类型1形参1类型2形参
2...·)。 在函数定义中不可以再定义函数,即不能定义函数。 函数类型默认为 int 型。 [考点
[考点 2]库函数
调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或◇括起来的后缀为”.h”的头文件。 以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。
[考点 3] 函数的返回值
函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或丽数体结束后退出雨数
[考点 4]函数的声明
函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。 函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
[考点 5] 函数的调用
程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束.再顺序往下执行
[ 考点 6]函数的参数及值传递
形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。 实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。 实参和形参分别占据不同的存储单元。 实参向形参单向传递数值。 “传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量
[考点 7] 函数的递归调用
函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。 递归调用必须有一个明确的结束递归的条件在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。
[考点 8] 要求掌握的库函数
sgrt0算术平方根函数,fabs0绝对值函数,pow0幂函数,sin0正弦函数
第七章 指针
[考点 1]指针变量
[考点 2]指针变量的定义
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。 指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。 格式为:类型名*指针变量名。 二维指针inttsp;可以理解为基类型为(ints)类型
[考点 3]指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NLI
[考点 4] 指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算奇就等价它所指向的量
[考点 5] 指针的运算
*pll和(*p)++之间的差别pt+是地址变化,()是指针变所指的数据化。 一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。 当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第八章 数组
[考点 1] 数组的定义
数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。 格式为:类型名 数组名[常量表达式]。 数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
[考点 2] 数组的初始化
第一维长度可以不写,其它维必须写。 intII=(1,2);合法,int |[3]-234;合法,int12]=(2 34)非法。 数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。 如在inta[5]=012);中,元素4值为0:而在inta[5;中,元素a[4]值为一个不确定的随机数
[考点 3] 元素的引用
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。 所以int[5];中数组最后一个元素是a[4]。 要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
[考点 4]字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和outs函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’10。 使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。
[考点 5]字符串函数
要掌握的四个字符申函数:字符串拷贝函数strcpy()求字符长度函数strlen()字符串链接函数strcat()字符串比较函数stramp()。 使用这些函数需在预处理部分包含头文件”stringh字符串长度要小于字符数组的长度,例:ciarsid10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度)(str)的值为5(字符串长度)。 这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数
第十章 结构体与共用体
[考点1]结构体类型的说明结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct类型名类型1成员名1类型2成员名2;···小,以上整个部分是一个数据类型与整型的nt是同样地位。 可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
[考点 2] 结构体变量的定义
结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。 一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。 如 struct stuchar name 1:int age:ab;则表明定义了两个结构体变量ab每个变量占4个字节。 ab与int中的变量ii是同样地位
[考点 3]结构体成员的引用
引用成员可用以下3种方式:(1结构体变量名成员;(2)指针变量名一成员名:(3(指针变量名)成员名。点()成员算符,头(一向
[考点 4] 链表
链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。 每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。 链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握
[考点 5]共用体
共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个
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