了解浮点数运算的基础知识 (浮点数运算法则)

浮点数运算法则:基础知识详解 了解浮点数运算的基础知识

一、引言

在计算机科学中,浮点数运算是不可或缺的一部分。
浮点数,也称为实数或小数,在计算机内部以二进制形式表示。
由于计算机只能处理整数和二进制数,因此浮点数运算需要特定的算法和规则。
本文将详细介绍浮点数运算的基础知识,包括浮点数的基本概念、表示方法、运算规则以及常见问题。

二、浮点数的基本概念

浮点数是一种用于表示实数(包括整数和小数)的数据类型。
在计算机中,浮点数通常表示为基数(通常为2)的幂乘以一系列整数,这些整数被称为尾数或有效数字。
浮点数的这种表示方法允许我们精确地表示非常大或非常小的数值范围。
由于计算机的限制,浮点数运算可能产生舍入误差或精度问题。

三、浮点数的表示方法

浮点数的表示通常由三部分组成:符号位、指数部分和尾数部分。
符号位用于表示正负,指数部分用于表示幂次的大小,而尾数则代表实际的数值大小。
具体格式因计算机架构而异,但IEEE 754标准是最常用的浮点数表示方法。

在IEEE 754标准中,一个单精度浮点数(float)由32位组成,包括符号位(第1位)、指数部分(第2至9位)和尾数部分(第10至32位)。
双精度浮点数(double)则使用更多的位数来表示更高的精度。
这种表示方法允许我们在有限的计算机内存中表示广泛的数值范围。

四、浮点数运算法则

浮点数运算法则包括加法、减法、乘法、除法等基本运算。在进行浮点数运算时,需要遵循以下规则:

1. 加法和减法运算:在进行加法和减法运算时,需要注意数值的舍入误差和溢出问题。当两个浮点数相加或相减时,结果可能超过计算机的表示范围或产生舍入误差。为了避免这些问题,程序员需要了解如何处理这些情况。
2. 乘法运算:乘法运算相对简单,因为浮点数的乘法遵循线性可缩放性。当两个浮点数相乘时,结果的有效数字位数等于这两个数的有效数字位数之和。需要注意溢出问题,即结果超过计算机可以表示的最大值。
3. 除法运算:除法运算可能面临精度问题。当除数为零或接近零时,除法运算的结果可能非常大或产生不确定的结果。除法运算还可能导致舍入误差的累积。因此,在进行浮点数除法时,需要特别注意这些问题。

五、常见问题及解决方案

在进行浮点数运算时,可能会遇到以下问题:舍入误差、精度问题、溢出等。为了解决这些问题,可以采取以下措施:

1. 舍入误差:在进行浮点数运算时,由于计算机的限制,可能会产生舍入误差。为了减少这种误差的累积,可以采用适当的舍入策略,如四舍五入或银行家舍入法。
2. 精度问题:由于浮点数的表示方法有限,某些数值可能无法精确表示。为了避免精度问题,可以使用更高精度的数据类型(如双精度浮点数)或采用固定点表示法。
3. 溢出:当浮点数运算的结果超过计算机可以表示的最大值时,会发生溢出。为了避免溢出问题,可以在进行运算之前检查输入值是否可能导致溢出,并采取适当的措施(如重新缩放或截断)。

六、结论

了解浮点数运算法则是计算机科学中的一项基本技能。
本文详细介绍了浮点数的概念、表示方法以及运算法则。
通过掌握这些知识,程序员可以更好地理解和解决浮点数运算中的常见问题,如舍入误差、精度问题和溢出等。
在实际编程过程中,灵活运用这些知识有助于提高代码的质量和性能。


到底浮点运算是什么

利用浮点进行运算,称为浮点计算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。

在计算机科学中,浮点(英语:floating point,缩写为FP)是一种对于实数的近似值数值表现法,由一个有效数字(即尾数)加上幂数来表示,通常是乘以某个基数的整数次指数得到。 以这种表示法表示的数值,称为浮点数(floating-point number)。

基本特征

当用不同的电脑计算圆周率时,会发现一台电脑的计算较另一台来讲结果更加精确。或者在进行枪战游戏的时候,当一粒子弹击中墙壁时,墙上剥落下一块墙皮,同样的场面在一台电脑上的表现可能会非常的呆板;

而在另外一台电脑上就会非常生动形象,甚至与我们在现实中看到的所差无几。 这都是浮点运算能力的差异导致的。

如果是实数的话,就不是这样了,机器有两种办法表示实数,一种是定点,就是小数点位置是固定的,一种是浮点,就是小数点位置不固定,计算方法也比较麻烦,通常会比整数运算代价大很多。

扩展资料

浮点数,是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。 具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。

例子

计算机里整数和小数形式就是按普通格式进行存储,例如1024、3.等等,这个没什么特点,但是这样的数精度不高,表达也不够全面,为了能够有一种数的通用表示法,就发明了浮点数。

浮点数的表示形式有点像科学计数法(*.*****×10^***),它的表示形式是0.*****×10^***,在计算机中的形式为 .***** e ±***),其中前面的星号代表定点小数,也就是整数部分为0的纯小数,后面的指数部分是定点整数。

利用这样的形式就能表示出任意一个整数和小数,例如1024就能表示成0.1024×10^4,也就是 .1024e+004,3.就能表示成0.×10^1,也就是 .e+001,这就是浮点数。 浮点数进行的运算就是浮点运算。

浮点数怎么计算?要详细过程··

一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。

在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。 m(即尾数)是形如±的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。 如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。

有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。 e是指数。

例如,一个指数范围为±4的4位十进制浮点数可以用来表示,4.321或0.,但是没有足够的精度来表示432.123和.3(必须近似为432.1和)。 当然,实际使用的位数通常远大于4。

扩展资料:

浮点数并不一定等于小数,定点数也并不一定就是整数。

C++中的浮点数有6种,分别是:

float:单精度,32位

unsigned float:单精度无符号,32位

double:双精度,64位

long double:高双精度,80位

纯小数要想用二进制表示,必须先进行规格化,即化为 * ( 2 ^ n ) 的形式(“^”代表乘方,2 ^ n表示2的n次方)。对于一个纯小数D,求n的公式如下:

n = 1 + log2(D); // 纯小数求得的n必为负数

再用 D / ( 2 ^ n ) 就可以得到规格化后的小数了。接下来就是十进制到二进制的转化问题,为了更好的理解,先来看一下10进制的纯小数是怎么表示的,假设有纯小数D,它小数点后的每一位数字按顺序形成一个数列:

{k1,k2,k3,...,kn}

那么D又可以这样表示:

D = k1 / (10 ^ 1 ) + k2 / (10 ^ 2 ) + k3 / (10 ^ 3 ) + ... + kn / (10 ^ n )

推广到二进制中,纯小数的表示法即为:

D = b1 / (2 ^ 1 ) + b2 / (2 ^ 2 ) + b3 / (2 ^ 3 ) + ... + bn / (2 ^ n )

浮点数是什么意思?

浮点数,是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。 具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。

在浮点加减运算时,尾数求和的结果也可以得到01.ф…ф或10.ф…ф,即两符号位不等,这在定点加减法运算中称为溢出,是不允许的。

但在浮点运算中,它表明尾数求和结果的绝对值大于1,向左破坏了规格化。 此时将运算结果右移以实现规格化表示,称为向右规格化。 规则是尾数右移1位,阶码加1。 当尾数不是1.M时需向左规格化。

扩展资料:

浮点加减运算过程比定点运算过程复杂。 如果判知两个操作数x或y中有一个数为0,即可得知运算结果而没有必要再进行后续的一系列操作以节省运算时间。 0操作数检查步骤则用来完成这一功能。

两浮点数进行加减,首先要看两数的阶码是否相同,即小数点位置是否对齐。 若二数阶码相同,表示小数点是对齐的,就可以进行尾数的加减运算。 反之,若二数阶码不同,表示小数点位置没有对齐,此时必须使二数阶码相同。

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